Российская RTS «Периметр» получит ремастер на ПК в Steam и в браузере с улучшенной графикой, геймплеем и мультиплеером

Про творчество команды K-D Lab вспоминают и в 2024 году. Скоро вернётся ещё одна классическая игра, теперь стратегия Perimeter

Скоро состоится релиз ремастера отечественной игры «Периметр» (или PERIMETER Legate Edition). Дата релиза запланирована на 20 мая 2024 года.

«Периметр» — один из давних проектов K-D LAB:

«...это новаторская стратегическая игра в реальном времени, разработанная компанией K-D LAB в 2004 году, предлагающая уникальный игровой опыт с разрушаемым и изменяемым ландшафтом. Игроки используют местность для сбора ресурсов как для нападения, так и для обороны, в то время как они сталкиваются с геологическими процессами и враждебными существами, известными как "скверна"».

Особенности переиздания PERIMETER Legate Edition:

  • Кросплатформенность: Windows, Linux
  • Адд-он "Завет Императора" включен в основную игру
  • Поддержка широкоэкранных мониторов с почти любым разрешением экрана. Разрешение можно менять без перезапуска игры, а в оконном режиме изменяя размер окна разрешение игры меняется налету.
  • Полноценная поддержка сетевой игры в интернете
  • Возможность игры в мультиплеере более чем 4 игрокам (на специальных картах)
  • Улучшенные текстуры и модели
  • Поддержка пользовательских модов
  • Улучшенный игровой баланс
  • В сражениях и мультплеере доступны все фреймы, какие были в Геометрии Войны и Завете Императора, а так же электро-технологии. Добавлены новые цвета для игроков.
  • Многочисленные мелкие доработки и багфиксы

Добавить PERIMETER Legate Edition в список желаемого Steam можно по следующей ссылке, а также игра представлена в браузере через gamepix.

***

Автор обложки: K-D Lab, Association K-D Lab. Источник изображения: gamesload.com

***

Автор скриншотов: K-D Lab, Association K-D Lab. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.