Фанат Manor Lords вырастил 1000 овец и пожалел. Они стали активно плодиться и фермер утонул в шерсти

Manor Lords предоставляет игрокам некоторые интересные возможности подзаработать. Один фермер решил сосредоточиться на одной и что-то явно пошло не так

Недавно в раннем доступе Steam стартовала средневековая градостроительная стратегия Manor Lords. Игроки делятся впечатлениями и секретами заработка.

Пользователь под ником JamesBlonde333 похвастался, что у него 1000 жителей и 1000 овец. Однако вскоре радость улетучилась — бизнес начал выходить из-под контроля. Дело в том, что этот фермер не учёл тот факт, что они будут размножаться.

В результате довольно быстро у JamesBlonde333 накопилось 2100 овец (т.е. больше, чем простых жителей) — поклонник Manor Lords пожаловался, что тонет в шерсти.

Получилось, что скорость размножения парнокопытных значительно превышает возможности игрока по сокращению их количества. Увлечённый фермер столкнулся с тем, что уже не может избавиться от овец, продавая их на рынке, поскольку наводнил его ягнятами и овцами.

Manor Lords будут постепенно развивать. Возможно, опыт JamesBlonde333 будет учтён и с одним из обновлений появится способ эффективнее сокращать поголовье, чтобы не было таких «шерстяных инцидентов».

***

Автор обложки и скриншотов: Slavic Magic, Hooded Horse, JamesBlonde333. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

Обзоры 26 декабря 16:00 0

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.