Российский автосимулятор получит глубокую механику перевозки грузов: Авторы City Car Driving 2.0 представили новый геймплей

Потихоньку продолжается работа над City Car Driving 2.0. Разработчики готовы познакомить с ещё одним аспектом игры

Авторы российского автосимулятора City Car Driving 2.0  снова вышли на связь. Приготовили новые кадры игрового процесса.

В студии Forward Development услышали отзывы сообщества о ранее выпущенных материалах и изменили подход к презентации:

«Мы учли критику, что смотреть видео без звука скучно и имеет мало смысла. И в 25 дневнике делимся прогрессом в механиках грузоперевозок и строительства».

В City Car Driving 2.0 есть лесопилка — там хранятся ресурсы: «В этом здании и других подобных объектах в мире игры, мы сможем брать различные припасы».

Окончательный список припасов пока не утверждён, но разработчики обещают, что они будут логичными: «будет представлено только то, что сможет перевозить легковой транспорт».

Перевозимый груз это не просто «разные картинки», авторы поясняли задумку:

«У каждого из ресурсов есть свой вес, они постепенно загружаются в автомобиль и автоматически складируются по коробкам. Всё это во время езды меняет физику автомобиля – из очевидного, управляемость машины станет сложнее, и она заметно потяжелеет».

В дневнике показан интерфейс с отладочной информацией, разработчики уточнили: «в [обычной] игре такого точно не будет».

Релиз City Car Driving 2.0 запланирован на сентябрь 2024 года.

Ролик: https://youtu.be/11jsmVbHQhY

***

Автор обложки: Forward Development, Ltd. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.