Российский автосимулятор получит глубокую механику перевозки грузов: Авторы City Car Driving 2.0 представили новый геймплей

Потихоньку продолжается работа над City Car Driving 2.0. Разработчики готовы познакомить с ещё одним аспектом игры

Авторы российского автосимулятора City Car Driving 2.0  снова вышли на связь. Приготовили новые кадры игрового процесса.

В студии Forward Development услышали отзывы сообщества о ранее выпущенных материалах и изменили подход к презентации:

«Мы учли критику, что смотреть видео без звука скучно и имеет мало смысла. И в 25 дневнике делимся прогрессом в механиках грузоперевозок и строительства».

В City Car Driving 2.0 есть лесопилка — там хранятся ресурсы: «В этом здании и других подобных объектах в мире игры, мы сможем брать различные припасы».

Окончательный список припасов пока не утверждён, но разработчики обещают, что они будут логичными: «будет представлено только то, что сможет перевозить легковой транспорт».

Перевозимый груз это не просто «разные картинки», авторы поясняли задумку:

«У каждого из ресурсов есть свой вес, они постепенно загружаются в автомобиль и автоматически складируются по коробкам. Всё это во время езды меняет физику автомобиля – из очевидного, управляемость машины станет сложнее, и она заметно потяжелеет».

В дневнике показан интерфейс с отладочной информацией, разработчики уточнили: «в [обычной] игре такого точно не будет».

Релиз City Car Driving 2.0 запланирован на сентябрь 2024 года.

Ролик: https://youtu.be/11jsmVbHQhY

***

Автор обложки: Forward Development, Ltd. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.