Слух: Стали известны характеристики графического чипа PlayStation 5 Pro

Судя по заявлениям специалистов из Digital Foundry, консоль промежуточного поколения PlayStation предложит в три раза больше терафлопс

Экспертам Digital Foundry удалось глянуть на документы Sony, предназначенные для разработчиков, из которых им стали известны технические характеристики графического чипа консоли PlayStaiton 5 Pro.

  • 30 процессоров рабочей группы обеспечат производительность в 33,5 терафлопс, когда у базовой модели консоли 18 процессоров и 10,23 терафлопс
  • Специфика архитектуры RDNA 3 не обеспечит прирост производительности в несколько раз, как это может показаться на первый взгляд: в реальности консоль будет мощней на 45%
  • В разогнанном состоянии графический процессор будет работать при 2,35 ГГц, когда у базовой PS5 этот показатель составляет 2,23 ГГц. Стандартная тактовая частота графического ускорителя PS5 Pro составляет 2,18 ГГц
  • Число вычислительных блоков было увеличено с 36 до 56. Кэш L1 и L0 был увеличен вдвое — со 128 до 256 КБ и с 16 до 32 КБ соответственно

***

Автор изображения: PlayStation. Источник изображения: Insider Gaming


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.