Учёные доказали, что токсичность — это неотъемлемая часть онлайн-сообществ

Некоторые персоны с активной жизненной позицией выступают против токсичности и стараются заткнуть людей, которых помечают как токсичных. Похоже, что искоренить её будет проблематично

В последние годы разнообразные активисты всё чаще и громче выступают против так называемой «токсичности». Недавнее исследование «разрушает» традиционные представления об этом явлении.

Учёные обратили внимание на то, что дискуссии на различных платформах неизменно приводят к токсичности. Они проанализировали более 500 миллионов комментариев за 34 года.

Оказалось, что чем дольше продолжается онлайн-беседа, тем выше вероятность того, что она станет токсичной. При этом несмотря на наличие токсичных комментариев общение не прерывается: (как предполагают) люди уже привыкают к такому стилю взаимодействия, или же разрабатывают стратегии «конструктивного взаимодействия», т.е. формируется некоторая устойчивость к негативу.

Судя по представленному в Nature исследованию, возникновение токсичности не связано с какой-то конкретной темой обсуждения, это также не зависит от исторического контекста, когда происходит общение, или же выбранной платформы.

Это говорит о том, что по мере затягивания дискуссий они имеют тенденцию перерастать в более поляризованные и враждебные обмены мнениями:

«...существуют неотъемлемые аспекты онлайн-взаимодействия, которые способствуют токсичности».

***

Автор обложки: @Inferno986retur. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.