«Удар под дых, *****». Глава Arkane публично раскритиковал Microsoft

Динго Бакаба считает, что компании следовало бы не только гордиться разработчиками в случае успехов, но и поддерживать их в трудную минуту

Сегодня стало известно, что Microsoft закрывает сразу несколько своих игровых студий, отправляя множество разработчиков искать себе новую работу.

Глава Arkane Lyon Динга Бакаба нашел такое решение корпорации обидным и предательским, публично раскритиковав Microsoft.

«Это просто отвратительно. Дружеское напоминание любому руководителю, читающему эти строки: видеоигры — это индустрия развлечений/культуры, и ваша корпоративная обязанность — заботиться о своих сотрудниках и помогать им приносить вам прибыль.

Не выставляйте нас на передовой в разгар золотой лихорадки, не используйте нас в качестве подставных лиц, когда ваши бизнес-планы не срабатывают, не превращайте нашу рабочую среду в дарвинистские джунгли. Вы говорите, что гордитесь теми, кто делает хорошие игры. Заставьте нас гордиться вам, когда наступают тяжелые времена. Мы знаем, что вам это под силу. Но пока на наших глазах снова закрываются прекрасные студии, и это словно удар под дых, *****», — не стал выбирать литературных эпитетов Бакаба.

Microsoft закрывает Arkane Austin, работавшую над Redfall, студию Roundhouse, помогавшую с The Elder Scrolls Online; распускает авторов Hi-Fi Rush и The Evil Within из Tango Gameworks, а также разработчиков Mighty Doom из Alpha Dog.

***

Автор изображения: VGC. Источник изображения: VGC


Сейчас на главной

Публикации

Джейсон Шрайер вышел в тираж. Обзор книги «Play Nice: взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment»

История компании Blizzard полна взлетов и падений: подробности разработки культовых франшиз, корпоративные интриги и скандалы во внутренней кухне. И многие из этих тайн до сих пор не были раскрыты в фанатских сообществах. Но в октябре вышла книга от Джейсона Шрайера, которая должна была пролить свет на всю историю компании и дать подтверждение известным теориям и слухам. И в этом обзоре я расскажу вам как много закрытой информации было показано в книге, какую ценность несёт данный труд, и как автор решил заработать денег на чужом горе.

Стоит ли своих денег? Плюсы и минусы PlayStation 5 Pro

Статьи 26 ноября 16:00 0

7 ноября в продажу поступила новая консоль от Sony — PlayStation 5 Pro. Устройство получило смешанные отзывы, вызвав споры касательно собственной рентабельности. В данном материале мы собрали все технические спецификации PS5 Pro, а также разобрали все её проблемы и преимущества.

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.