Activision Blizzard была признана виновной в нарушении патентных прав и теперь должна выплатить 23,4 миллиона долларов

Судебное разбирательство между ActiBlizz и компанией Acceleration Bay началось в 2015 году и длилось почти девять лет. Присяжные вынесли свой вердикт 3 мая

Спустя почти девять лет разбирательств суд присяжных признал Activision Blizzard виновной в нарушении патентных прав и обязал выплатить 23,4 миллиона американских долларов компании Acceleration Bay. 

В иске утверждалось, что ActiBlizz использовала в своих многопользовательских играх сетевые и вещательные технологии, запатентованные Acceleration Bay.

Согласно постановлению, Activision Blizzard должна заплатить 18 миллионов долларов за World of Warcraft и 5,4 миллиона за две игры в серии Call of Duty.

ActiBlizz отметила, что расстроена решением суда и выразила намерение подать апелляцию.

«Мы разочарованы и считаем, что есть веские основания для апелляции. Мы никогда не использовали запатентованные [компанией Acceleration Bay] технологии в наших играх».

Acceleration Bay подала аналогичные иски о нарушении патентных прав против EA, Take-Two и Amazon Web Services.

***

Автор изображения: Activision. Источник изображения: Call of Duty


Сейчас на главной

Публикации

Повторение за старшими без выдумки. Обзор контентного обновления Honkai Star Rail 3.0

Разочарование — не то слово, к которому приходится прибегать в рецензиях на игры HoYoverse. Не будем применять его и к описанию контентного обновления 3.0 для Honkai Star Rail, но впервые за долгое время игроки получили не столько новое, сколько переработанное старое. Многие элементы и механики перекочевали сюда прямо из других проектов студии. Неужели креативные возможности HoYoverse начинают давать сбой? Так что от разочарования Honkai Star Rail 3.0 уберегла лишь качественно проделанная работа.

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...