Фанаты Helldivers 2 добились изменения подхода к балансу. Конец эпохи нерфов самых популярных моделей оружия

Популярное оружие в Helldivers 2 довольно оперативно отправлялось пылиться на склад после патчей. Разработчики услышали недовольных

В последнее время в патчах для Helldivers 2 содержались нерфы для самых популярных моделей оружия. Это постепенно начинало раздражать игроков, которые лишь недавно их освоили.

Правки баланса для Helldivers 2 выпускали так активно, словно это какой-то соревновательный PvP-шуте, а на самом деле это проект про PvE — кооперативная игра для четырёх игроков в отряде.

Сообщество Helldivers 2 начало высказывать недовольство. Глава Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt) решил наконец ответить и обозначить позицию студии — критику услышали, будут пересматривать подход к балансу:

«Согласен, я думаю, что в некоторых областях мы зашли слишком далеко. Я поговорю с командой о подходе к балансу. Сейчас есть такое ощущение, что каждый раз, когда кто-то находит что-то весёлое, это весёлое сразу убирают».

Также он высказал мнение, что при балансе команде Helldivers 2 стоит меньше опираться на редактирование показателя урона, а чаще вспоминать про другие характеристики, вроде силы отдачи или скорости полёта пули.

***

Автор обложки: Arrowhead Game Studios, PlayStation PC LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.