Stellaris получила одно из лучших DLC за последние годы. Игроки похвалили дополнение The Machine Age

Stellaris продолжит получать дополнительный контент. Похоже, что в этот раз Paradox Interactive удалось порадовать многих игроков

Недавно для Stellaris выпустили The Machine Age. Это дополнение стало «основой» набора DLC для 8 сезона поддержки долгоиграющей космической глобальной стратегии.

Судя по данным SteamDB, The Machine Age удалось стать одним из лучших дополнений Stellaris за последние годы — в плане рейтинга оно обходит подавляющее большинство «полноценных» DLC для игры.

В состав дополнения The Machine Age входит:

  • Империи разумных машин, не ограниченных гештальт-сознанием
  • Империи разумных гештальт-машин (также открываются с дополнением Synthetic Dawn Story Pack)
  • Три новых происхождения

Вера кибернетики

Синтетическое плодородие

 Дуговые сварщики

  • Гражданские модели

Ведомый разум

Природный замысел

Всепоглощающий указ

Протокольные андроиды

Тактические когитаторы

Ярмарки усилений (требуется MegaCorp)

  • Два строения на среднем этапе развития

Дуговая печь

Рои Дайсона

  • Три новых пути машинного возвышения

Модульность

Нанотехника

Виртуальность

  • Кибернетическое и синтетическое возвышение (также открывается с дополнением Utopia)
  • Изучение последствий кибернетизации и синтезирования общества и более продвинутые формы правления для тех, кому удалось завершить эти процессы.
  • Новые черты вида для киборгов, машин и роботов.
  • Портреты киборгов, которые меняются по мере кибернетизации.
  • Портреты синтетиков с органическими и синтетическими вариантами. Меняются по мере синтезирования, доступны как для органических существ, так и для машин.
  • Два новых набора кораблей, фона для экрана дипломатии и внешнего вида города.
  • Семь новых музыкальных композиций в духе синтетических и кибернетических организмов.
  • Новый путь «Стать кризисом».
  • Новый кризис на финальном этапе игры.

Трейлер: https://youtu.be/jo9jpoHMO7A

***

Автор обложки: Paradox Development Studio, Paradox Interactive. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.