Stellaris получила одно из лучших DLC за последние годы. Игроки похвалили дополнение The Machine Age

Stellaris продолжит получать дополнительный контент. Похоже, что в этот раз Paradox Interactive удалось порадовать многих игроков

Недавно для Stellaris выпустили The Machine Age. Это дополнение стало «основой» набора DLC для 8 сезона поддержки долгоиграющей космической глобальной стратегии.

Судя по данным SteamDB, The Machine Age удалось стать одним из лучших дополнений Stellaris за последние годы — в плане рейтинга оно обходит подавляющее большинство «полноценных» DLC для игры.

В состав дополнения The Machine Age входит:

  • Империи разумных машин, не ограниченных гештальт-сознанием
  • Империи разумных гештальт-машин (также открываются с дополнением Synthetic Dawn Story Pack)
  • Три новых происхождения

Вера кибернетики

Синтетическое плодородие

 Дуговые сварщики

  • Гражданские модели

Ведомый разум

Природный замысел

Всепоглощающий указ

Протокольные андроиды

Тактические когитаторы

Ярмарки усилений (требуется MegaCorp)

  • Два строения на среднем этапе развития

Дуговая печь

Рои Дайсона

  • Три новых пути машинного возвышения

Модульность

Нанотехника

Виртуальность

  • Кибернетическое и синтетическое возвышение (также открывается с дополнением Utopia)
  • Изучение последствий кибернетизации и синтезирования общества и более продвинутые формы правления для тех, кому удалось завершить эти процессы.
  • Новые черты вида для киборгов, машин и роботов.
  • Портреты киборгов, которые меняются по мере кибернетизации.
  • Портреты синтетиков с органическими и синтетическими вариантами. Меняются по мере синтезирования, доступны как для органических существ, так и для машин.
  • Два новых набора кораблей, фона для экрана дипломатии и внешнего вида города.
  • Семь новых музыкальных композиций в духе синтетических и кибернетических организмов.
  • Новый путь «Стать кризисом».
  • Новый кризис на финальном этапе игры.

Трейлер: https://youtu.be/jo9jpoHMO7A

***

Автор обложки: Paradox Development Studio, Paradox Interactive. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!