В Genshin Impact повысят системные требования и ухудшат графику на устаревших платформах, включая PlayStation 4

Genshin Impact постоянно развивается и уже далеко не каждое устройство справляется с технологичным хитом miHoYo. Скоро системные требования подрастут, что потребует внесение изменений на некоторых платформах

Оказывается, создатели Genshin Impact планируют улучшить графику игры в грядущем обновлении 5.0. miHoYo предупредила, что это подразумевает более высокие требования к производительности системы, используемой для игры.

Разработчики Genshin Impact намерены уделить особое внимание вопросу оптимизации игры:

«В грядущей версии 5.0 Genshin Impact будет усовершенствована визуальная составляющая и функционал игры.

Данное усовершенствование означает более высокие требования к производительности. Стремясь сохранить минимальные требования к устройствам в версии 5.0, мы применим более жёсткую стратегию оптимизации производительности, чтобы обеспечить стабильную работу игры после обновления версии».

Изменения коснутся следующих устройств (на них ожидается ухудшение графики Genshin Impact в 5.0):

  • Все устройства серии PlayStation 4
  • [iOS] — устройства с процессором A12 и ниже
  • [Android] — устройства с процессорами Snapdragon 865, Dimensity 1200 (8050), Kirin 9000SL, Samsung Exynos 1080 и ниже

miHoYo (HoYoverse) объяснила, что после релиза обновления 5.0 для Genshin Impact «во время игры на перечисленных устройствах разрешение некоторых деталей изображения и мелких объектов снизится, расстояние отображения некоторых спецэффектов сократится и так далее».

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.