Финальный босс Hades 2 запрещает ставить паузу и портит игровой опыт, но можно сломать систему и заставить его возмущаться

При создании Hades 2 разработчики увлеклись творческим видением и создали весьма специфическую и спорную механику

Недавно в раннем доступе Steam стартовала Hades 2. Новый «рогалик» Supergiant Games предложил одну из механик, вызывающих споры в сети.

В Hades 2 игрокам предстоит сразиться с Хроносом. Оказывается, разработчики сделали так, что «безнаказанно» отойти от игры во время сражения с ним попросту не получится, поскольку он запрещает ставить игру на паузу.

Для части сообщества Hades 2 это испортило игровой опыт: невозможность поставить одиночную игру на паузу во время битвы с Хроносом приводит к тому, что игроки проигрывают, если им потребовалось срочно отвлечься на что-то ещё.

Однако пользователи выяснили, что Supergiant Games всё же предусмотрела в Hades 2 опцию, позволяющую «нейтрализовать» эту спорную механику работы Хроноса.

Система крафта Hades 2 позволяет заблокировать способность Хроноса предотвращать постановку игры на паузу — на этот случай заготовили специальную реакцию босса, который явно не доволен тем, что его переиграли на собственном поле.

Ролик: https://youtu.be/UJPtSdfmxC8

***

Автор обложки: Supergiant Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.