Helldivers 2 прекратили продавать ещё в 3 странах. Сами разработчики не понимают, что происходит с игрой Sony PlayStation

Приключения фанатов Helldivers 2 не закончились. Sony PlayStation отступила на шаг, а теперь сделан ещё один странный ход

Недавно Sony объявила об обязательной привязке аккаунтов ПК-игроков в Helldivers 2 к сервисам PlayStation Network. Геймеры ответили довольно резко на желания издателя: стали заваливать форумы негативными сообщениями, а сама игра после потока отрицательных отзывов стала лидером по их количеству среди премиальных игр.

Вскоре Sony «передумала»: требование к привязке PSN пока отменили, но Helldivers 2 так и не вернулась в продажу в 170+ регионах, где игру прекратили продавать из-за отсутствия поддержки PSN.

Поклонники заметили, что недавно Helldivers 2 прекратили продавать ещё в нескольких странах: Эстонии, Латвии и Литве

Для самого главы Arrowhead Game Studios Йохана Пилестедта (Johan Pilestedt) происходящее стало открытием. 

В ходе беседы с одним из участников сообщества Helldivers 2 в Discord он заявил:

«Мы понятия не имеем, что происходит. Большинство разработчиков ушли на выходные, и мы только что узнали об этом от сообщества. Мы хотим, чтобы игра была доступна по всему миру».

***

Автор обложки: Arrowhead Game Studios, PlayStation PC LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Статьи 10 ноября 15:00 0

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

Обзоры 09 ноября 15:00 0

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.

Игра своего времени — как было всегда. Впечатления от Dragon Age: The Veilguard после 30 часов

Обзоры 07 ноября 16:00 0

Проект Dragon Age: The Veilguard ждали многие. Кто-то предрекал BioWare окончательный крах, другие хотели их воскрешения, а третьи просто наблюдали со стороны за теми скандалами, что развивались вокруг. Мы сами поиграли в новый хит BioWare чуть больше 30 часов и хотим поделиться с вами своими впечатлениями. Спойлер: они почти всегда положительные!

Нашы Игры 2024: Первое в мире шоу русских игр. Голосование за лучшую игру Нашых Игр 2024

Итоги 06 ноября 20:00 0

Как и в прошлом году, ведущие НАШЫХ ИГР — Виталий Казунов и Михаил Шкредов — отобрали 39 лучших ИГР, сделанных НАШЫМИ разработчиками! В этом материале мы расскажем о них подробнее, а также дадим возможность выбрать одну полюбившуюся больше всего игру! Три проекта, набравшие больше всего голосов, получат отдельные шоукейсы на будущем игровом мероприятии!