Hi-Fi Rush получит физическое издание для PS5 и Xbox Series X|S — закрытие Tango Gameworks не отменило план партнёра

Tango Gameworks закрыли, но Hi-Fi Rush никуда не исчезла. Игра Microsoft остаётся в продаже, а скоро будет возможность пополнить не только виртуальную библиотеку

Несколько месяцев назад стало известно о том, что Hi-Fi Rush выйдет на физических носителях для консолей Xbox Series X|S и PlayStation 5. Однако недавно Microsoft приняла решение закрыть студию-разработчика Tango Gameworks.

У некоторых пользователей возникли опасения, что с закрытием Tango Gameworks свернули планы и по выпуску физического издания Hi-Fi Rush.

Судя по ответу Limited Run Games, компания по-прежнему готовится к релизу. На замечание «… менеджер сообщества, вы забыли удалить этот пост о физической версии Hi-Fi Rush», представитель LRG ответил: «Разве мы "забыли"? Пока мы не скажем обратное, [физический релиз Hi-Fi Rush не отменён]».

Пока по-прежнему не ясно, когда запустят предзаказы «коробочного» издания Hi-Fi Rush на Limited Run Games. Некоторые пользователи в комментариях уже заявили, что «обязательно купят», как только оно поступит в продажу.

***

Автор обложки: Tango Gameworks, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: @Limited Run Games. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!