Джейсон Шрайер: в приоритете разработка новой Ghost of Tsushima, никакой Sly Cooper нет

Когда-то Ghost of Tsushima порадовала игроков на консолях PlayStation. Ожидается, что франшиза Sucker Punch Productions ещё вернётся

Недавно инсайдер Джефф Грабб (Jeff Grubb) рассказал о предполагаемом содержании грядущих презентаций PlayStation Showcase и Xbox Games Showcase. Возможно, далеко не вся представленная им информация является корректной.

Через несколько часов на его «инсайды» отреагировал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier):

«…Sucker Punch — студия одного проекта [не делает одновременно несколько]. Причина, по которой Ghost of Tsushima 2 до сих пор не вышла, заключается в том, что на создание ААА-видеоигр теперь уходит 5-7 лет. (Кроме того, Sucker Punch меньше, чем большинство других разработчиков ААА-игр)».

Получается, что у Sucker Punch Productions на текущий момент нет никакой новой игры по франшизе Sly Cooper и сейчас в работе один единственный проект — продолжение ранее нашумевшей Ghost of Tsushima (официального анонса условной «GoT 2» пока не было).

Затем журналисту ответил Джефф Грабб: он объяснил, что лишь «слышал» множество слухов о предполагаемой разработке новой Sly Cooper, которые в итоге так и не подтвердились (о возвращении этой франшизы на разных форумах действительно говорят уже много лет).

***

Автор обложки: Sucker Punch Productions, Nixxes Software, PlayStation PC LLC, @jenniandgaming. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.