Escape from Tarkov получила экспериментальное обновление барахолки, усиление спортзала и правки баланса лута на локациях

Творческие эксперименты с Escape from Tarkov продолжаются. На этот раз убирают ограничение на выставление товаров, а походы в качалку будут продуктивнее

Создатели Escape from Tarkov представили новые балансировочные правки. В этот раз решили поэкспериментировать с барахолкой.

Battlestate Games объяснила суть эксперимента:

«Для PVP и PVE режимов, в качестве эксперимента, убрано требование “Найдено в рейде” для выставления товаров на барахолку. Мы будем внимательно следить за фидбеком игроков в рамках ивента, и вносить дополнительные балансировочные правки в случае необходимости».

Другие изменения:

  • В рамках внутриигрового ивента убрано требование ключ-карты доступа в TerraGroup Labs для входа на локацию Лаборатория.
  • Произведены балансные правки лута на всех локациях, кроме Улиц Таркова;
  • Произведены балансные правки лута на локациях: увеличен шанс спавна редкого лута в комнатах, закрытых ключами.
  • Успешно выполненные занятия в тренажерном зале дают больше очков прокачиваемых навыков.

Скорректирована сила инерции, базовый запас выносливости, а также лимит перегрузки:

  • Базовая сила инерции уменьшена на 20%;
  • Повышен лимит перегрузки на 15%;
  • Повышен базовый запас выносливости на 15%.

  • Увеличено количество спавна ботов диких на локации Развязка;
  • Скорректировано количество слотов на барахолке для всех уровней репутации;
  • Патрон 9x19мм ПБП гж добавлен в продажу (Прапор, 4УЛ);
  • Увеличена стоимость жетонов ЧВК для продажи.

***

Автор обложки: Battlestate Games, IGN. Источник изображения: ign.com


Сейчас на главной

Публикации

Играм быть! Подборка демоверсий с фестиваля Steam Next Fest, которые достойны внимания

Valve продолжает развивать культуру демоверсий и запустила очередной фестиваль из серии «Играм быть — праздник будущих новинок». Мы отобрали для вас 20 занимательных проектов, чьи демоверсии доступны в рамках фестиваля, и предлагаем познакомиться с ними.

Шутер, триллер и головоломка в мультивселенной. Обзор дополнения Alan Wake 2: Night Springs

Представьте, что три истории переплетаются в одном месте. Кажется, что герои этих сюжетов рассказывают совершенно о разном. Но благодаря Хозяину Множества Миров всё собирается в единую цепь событий. Это не только продолжает мысль и суть оригинального произведения, а отвечает на многие его вопросы. Вы скажете, что такое в современной игровой индустрии невозможно, но только не здесь. Только не в... «Найт-Спрингс»!

Overwatch для мобильных устройств или попытка запрыгнуть в уходящий поезд? Обзор Star Wars: Hunters

Обзоры 13 июня 10:58 0

4 июня состоялся глобальный запуск геройского шутера во вселенной «Звёздных Войн». Zynga сделала одолжение Blizzard, выпустив Overwatch для смартфонов раньше неё. Однако проект оказался мало кому интересен, и на то есть причины. Наш путь лежит к планете Веспаара, расположенной во Внешнем Кольце. Но, возможно, на собственной тяге мы долетим и до Татуина...

Для любителей парирования и драмы. Обзор Nine Sols

Обзоры 12 июня 12:36 0

Nine Sols — красивая метроидвания с удобным управлением и приятной музыкой. Её интересно исследовать на низком уровне сложности, однако выбирать сложность выше стоит только ценителям испытаний и вездесущих парирований. Почему? Узнаете из нашего обзора.

Что показали на Ubisoft Forward 2024 [Игровые презентации, день 5]

Итоги 10 июня 22:00 0

Ubisoft провела если не худшую, то точно одну из самых слабых своих презентаций за много лет. Казалось бы — игры интересные, но их так мало, а показанный игровой процесс такой неровный, что оказываешься со скомканными чувствами после финала. Что же показали? Собрали для вас все анонсы в одном материале.