Escape from Tarkov получила экспериментальное обновление барахолки, усиление спортзала и правки баланса лута на локациях

Творческие эксперименты с Escape from Tarkov продолжаются. На этот раз убирают ограничение на выставление товаров, а походы в качалку будут продуктивнее

Создатели Escape from Tarkov представили новые балансировочные правки. В этот раз решили поэкспериментировать с барахолкой.

Battlestate Games объяснила суть эксперимента:

«Для PVP и PVE режимов, в качестве эксперимента, убрано требование “Найдено в рейде” для выставления товаров на барахолку. Мы будем внимательно следить за фидбеком игроков в рамках ивента, и вносить дополнительные балансировочные правки в случае необходимости».

Другие изменения:

  • В рамках внутриигрового ивента убрано требование ключ-карты доступа в TerraGroup Labs для входа на локацию Лаборатория.
  • Произведены балансные правки лута на всех локациях, кроме Улиц Таркова;
  • Произведены балансные правки лута на локациях: увеличен шанс спавна редкого лута в комнатах, закрытых ключами.
  • Успешно выполненные занятия в тренажерном зале дают больше очков прокачиваемых навыков.

Скорректирована сила инерции, базовый запас выносливости, а также лимит перегрузки:

  • Базовая сила инерции уменьшена на 20%;
  • Повышен лимит перегрузки на 15%;
  • Повышен базовый запас выносливости на 15%.

  • Увеличено количество спавна ботов диких на локации Развязка;
  • Скорректировано количество слотов на барахолке для всех уровней репутации;
  • Патрон 9x19мм ПБП гж добавлен в продажу (Прапор, 4УЛ);
  • Увеличена стоимость жетонов ЧВК для продажи.

***

Автор обложки: Battlestate Games, IGN. Источник изображения: ign.com


Сейчас на главной

Публикации

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.

Главные события 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 4]

Итоги 06 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Четвёртый день — делимся впечатлениями от того, что поразило нас в 2024 году в игровой индустрии! Сегодня — наши авторы расскажут, какие события запомнились им за ушедший год.

ВАШИ ИГРЫ 2024. Итоги народного голосования на IXBT Games [День 3]

Итоги 05 января 12:00 0

29 декабря завершилось народное голосование, где только ваш, народный голос, имел вес — вы выбрали финалистов в 7 номинациях и решили судьбу игр 2024 года. В нашей итоговой статье — обо всём подробно.

Худшие игры 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 2]

Итоги 04 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Вторая часть — разговоры, полные разочарования, грусти и ненависти! Сегодня — токсично обсуждаем и плюёмся ядом в игры ушедшего года. И всё это по мнению наших авторов.

Лучшие игры 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 1]

Итоги 03 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. И первая ласточка самая приятная — поговорим о хорошем и, надеемся, вечном! Культовом и попавшее в самое сердце! Сегодня — мы знакомим вас с лучшими играми ушедшего года по мнению наших авторов.