Разработчики Diablo 4 сами играют в актуальную версию игры. Новый виток в споре о компетентности Blizzard

У Diablo 4 скоро первая годовщина. У сообщества к разработчикам из Blizzard накопилась масса вопросов, на некоторые из них удалось получить ответ

Blizzard Entertainment порой принимала «спорные» решения по развитию Diablo 4. В сообщества стали высказывать мнение, что разработчики вообще не играют сами, поэтому банально не понимают, чем является их собственная игра, которую они делают.

Возможно, в Blizzard всё же имеют хорошее представление о том, что такое Diablo 4. Автор YouTube-канала Raxxanterax побеседовал с парой разработчиков: выступил Адам Джексон (Adam Jackson) — ведущий дизайнер классов, а также с Джо Пайпора (Joe Piepiora) — помощник директора игры.

Они опровергли миф о том, что в Blizzard Entertainment не играют в Diablo 4 — играют, и не только во «внутренние билды», но и в актуальную «живую» версию на собственных персонажах. Таким образом они могут лучше понять проект и выделить какие-нибудь моменты, требующие дальнейшего обсуждения.

Тем не менее авторы Diablo 4 всё же не могут играть столько же времени, сколько самые активные геймеры — чтобы «по-настоящему» протестировать игру придётся провести в ней «всю жизнь».

По этой причине полагаются не только на собственные тесты и «сухие» данные, но и отзывы игроков (они порой способны предоставить ценную информацию).

Совсем скоро стартует четвёртый сезон, а в Blizzard уже успели немного поиграть в пятый.

Ролик: https://youtu.be/ciXtSFoV3O8

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!