Разработчики Diablo 4 сами играют в актуальную версию игры. Новый виток в споре о компетентности Blizzard

У Diablo 4 скоро первая годовщина. У сообщества к разработчикам из Blizzard накопилась масса вопросов, на некоторые из них удалось получить ответ

Blizzard Entertainment порой принимала «спорные» решения по развитию Diablo 4. В сообщества стали высказывать мнение, что разработчики вообще не играют сами, поэтому банально не понимают, чем является их собственная игра, которую они делают.

Возможно, в Blizzard всё же имеют хорошее представление о том, что такое Diablo 4. Автор YouTube-канала Raxxanterax побеседовал с парой разработчиков: выступил Адам Джексон (Adam Jackson) — ведущий дизайнер классов, а также с Джо Пайпора (Joe Piepiora) — помощник директора игры.

Они опровергли миф о том, что в Blizzard Entertainment не играют в Diablo 4 — играют, и не только во «внутренние билды», но и в актуальную «живую» версию на собственных персонажах. Таким образом они могут лучше понять проект и выделить какие-нибудь моменты, требующие дальнейшего обсуждения.

Тем не менее авторы Diablo 4 всё же не могут играть столько же времени, сколько самые активные геймеры — чтобы «по-настоящему» протестировать игру придётся провести в ней «всю жизнь».

По этой причине полагаются не только на собственные тесты и «сухие» данные, но и отзывы игроков (они порой способны предоставить ценную информацию).

Совсем скоро стартует четвёртый сезон, а в Blizzard уже успели немного поиграть в пятый.

Ролик: https://youtu.be/ciXtSFoV3O8

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.