Разработчики Diablo 4 сами играют в актуальную версию игры. Новый виток в споре о компетентности Blizzard

У Diablo 4 скоро первая годовщина. У сообщества к разработчикам из Blizzard накопилась масса вопросов, на некоторые из них удалось получить ответ

Blizzard Entertainment порой принимала «спорные» решения по развитию Diablo 4. В сообщества стали высказывать мнение, что разработчики вообще не играют сами, поэтому банально не понимают, чем является их собственная игра, которую они делают.

Возможно, в Blizzard всё же имеют хорошее представление о том, что такое Diablo 4. Автор YouTube-канала Raxxanterax побеседовал с парой разработчиков: выступил Адам Джексон (Adam Jackson) — ведущий дизайнер классов, а также с Джо Пайпора (Joe Piepiora) — помощник директора игры.

Они опровергли миф о том, что в Blizzard Entertainment не играют в Diablo 4 — играют, и не только во «внутренние билды», но и в актуальную «живую» версию на собственных персонажах. Таким образом они могут лучше понять проект и выделить какие-нибудь моменты, требующие дальнейшего обсуждения.

Тем не менее авторы Diablo 4 всё же не могут играть столько же времени, сколько самые активные геймеры — чтобы «по-настоящему» протестировать игру придётся провести в ней «всю жизнь».

По этой причине полагаются не только на собственные тесты и «сухие» данные, но и отзывы игроков (они порой способны предоставить ценную информацию).

Совсем скоро стартует четвёртый сезон, а в Blizzard уже успели немного поиграть в пятый.

Ролик: https://youtu.be/ciXtSFoV3O8

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Для любителей парирования и драмы. Обзор Nine Sols

Обзоры 12 июня 12:36 0

Nine Sols — красивая метроидвания с удобным управлением и приятной музыкой. Её интересно исследовать на низком уровне сложности, однако выбирать сложность выше стоит только ценителям испытаний и вездесущих парирований. Почему? Узнаете из нашего обзора.

Что показали на Ubisoft Forward 2024 [Игровые презентации, день 5]

Итоги 10 июня 22:00 0

Ubisoft провела если не худшую, то точно одну из самых слабых своих презентаций за много лет. Казалось бы — игры интересные, но их так мало, а показанный игровой процесс такой неровный, что оказываешься со скомканными чувствами после финала. Что же показали? Собрали для вас все анонсы в одном материале.

Что показали на Xbox Games Showcase 2024 [Игровые презентации, день 4]

Итоги 09 июня 20:00 0

Xbox, вопреки ожиданиям, провела одну из лучших своих презентаций за много лет. Огромное число игр, крутые анонсы и много игрового процесса. Всё это собрали для вас в одном материале!

Разработка и правда дорожает? Справедливость игрового ценообразования крупных издателей

Статьи 09 июня 12:58 0

В последнее время мы часто слышим, что игры дорожают — покупать их становится всё сложнее для нашего кошелька. С подобной проблемой сталкиваются не только игроки из России и Беларуси, — имеющие свои на то причины, — но и весь остальной мир. Почему так происходит и есть ли реальные проблемы в индустрии? Или же это блажь, желающих откусить кусок пирога побольше, крупных издателей?

Что показали на Future Games Show 2024 и на втором дне Summer Game Fest 2024 [Игровые презентации. День 3]

Итоги 08 июня 22:00 0

Вечер, казалось, был испорчен подборкой трансляций от команды Джеффа Кили на Summer Game Fest: нишевые инди на Future of Play, милые и красивые проектики на Wholesome Direct, игры из Южной Америки на Latin America Games, а также игры сделанные женщинами на Women-Led Games. Проектов оттуда набралось всего десяток. Но сайт Gamesradar провёл собственную презентацию Future Games Show 2024 и доказал — игровая индустрия в полном порядке. Собрали все игры с сегодняшних презентаций для вас — в одном материале.