Diablo 4 получила крупнейшее обновление с релиза. Начался четвёртый сезон с массой изменений

Развитие Diablo 4 оставляло желать лучшего. Blizzard услышала игроков и приготовила очень много контента и новшеств

В Diablo 4 начинается четвёртый сезон «Возрождённая добыча» (или Loot Reborn). Blizzard Entertainment долго готовилась к этому релизу 14 мая — это крупнейшее обновление с момента релиза, его предварительности тестировали на специальном PTR сервере.

Некоторые изменения и новинки четвёртого сезона Diablo 4 (обновление 1.4.0):

— Теперь при извлечении аспект улучшается в «Кодексе силы».

— Теперь все аспекты присутствуют в «Кодексе силы».

  • Яма мастеров (это нечто вроде аналога Великих порталов из Diablo 3) — предстоит проходить подземелья, где надо убить определённое количество мобов за 10 минут для призыва босса. Если удастся его победить, то вознаградят материалами и позволяет пройти на следующий уровень (всего их 200)
  • Сюжетная цепочка «Стальных Волков»
  • Эндгейм-версия сражения с Андариэль
  • Обновили Адский натиск

На 1-м и 2-м уровне мира появилась версия Адского натиска со следующими изменениями:

  • Все истерзанные дары будут заменены на таинственные сундуки.
  • Больше не будет свободно передвигающихся боссов.
  • Количество монстров изменено для соответствия ожидаемой сложности уровней мира 3 и 4.

  • Добавлена возможность подсвечивать NPC, персонажей и врагов в Санктуарии — так их будет проще заметить среди окружения.
  • Многие свойства закаливания, которые имели либо слишком низкую, либо слишком высокую результативность, изменены для лучшего соответствия их уровням мощи.
  • Свойство закаливания для увеличения максимального размера области действия различных умений и эффектов, таких как «Пылевые демоны» и «Костяной дух», теперь не может превышать 100%.

С полным списком изменений обновления 1.4.0 для Diablo 4 можно ознакомиться по следующей ссылке и здесь.

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.