Игровые компании не обязаны бессрочно поддерживать игры, заявили в британском правительстве

У властей страны нет никаких юридических рычагов давления на разработчиков и издательства, любящих закрывать серверы старых проектов

В ответ на петицию «Прекратите убивать игры» британские власти заявили, что у правительства нет никаких юридических рычагов, позволяющих вынудить игровые компании бессрочно поддерживать работу серверов игр. 

«Потребители должны знать, что в законодательстве Великобритании нет требований, обязывающих компаний и поставщиков программного обеспечения поддерживать старые версии своих операционных систем, программного обеспечения или связанных продуктов.

Могут быть случаи, когда компании принимают коммерческие решения, основываясь на высоких эксплуатационных расходах на обслуживание старых серверов для видеоигр, число пользователей которых сокращается», — говорится в заявлении Департамента культуры, СМИ и спорта.

Однако в Департаменте отметили, что работающие в Великобритании компании должны соблюдать законы о защите прав потребителей:

«Если потребителей заставят поверить, что в игру можно будет играть бессрочно на определенных системах, несмотря на прекращение физической поддержки, власти могут потребовать, чтобы игра оставалась технически доступной (например, в автономном режиме)».

***

Источник изображения: Ubisoft / Kotaku / Elena Pimukova (Shutterstock)


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.