Для Mass Effect Legendary Edition анонсировали русскую нейро-озвучку. Появилась демонстрация дубляжа

У франшизы Mass Effect уже когда-то была своеобразная русская озвучка. Теперь за проект взялись энтузиасты, вооружённые современными технологиями

В 2024 году продолжают вспоминать про игры одной известной франшизы BioWare. К Mass Effect Legendary Edition снова вернулись.

IntroVoice Studio анонсировала производство неофициальной русской озвучки для Mass Effect Legendary Edition. Это не «человеческий» дубляж, для проекта используются современные технологии.

Недавно провели демонстрацию русской нейро-озвучки Mass Effect Legendary Edition, в посте на boosty отметили, что это ещё не финальная версия, а лишь пример работы — показали «мирную» сцену:

«Помните, что качество видео еще не финальное. На релизе мы исправим все недочеты и доведем его до идеала, насколько это возможно».

Точная дата релиза пока под вопросом. В ходе беседы со зрителями IntroVoice Studio отметила, что «в ближайшее время» планируют провести демонстрацию и экшен сцен.

В целом зрители довольны услышанным, хотя и чувствуется определённая «машинность» голосов. Одному из наблюдателей и вовсе показалось, что «Голос Миранды практически оригинал».

Трейлер нейро-озвучки Mass Effect Legendary Edition: https://youtu.be/A_mSjLxUn0Y

***

Автор обложки: BioWare, Electronic Arts. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.