В Hellblade 2 все же можно отключить раздражающих многих черные полосы и эффекты постобработки — но только на ПК

Игроки нашли довольно странным, что разработчики не предусмотрели данные опции, поэтому решили вопрос самостоятельно

Одной из главных претензий многих игроков к Hellblade 2 были черные полосы на широкоформатных экранах и агрессивные эффекты постобработки. По каким-то понятным только разработчикам из Ninja Theory в игре отсутствовали опции, позволяющие сделать картинку более приятной глазу путем отключения полос, размытия при движении, хроматическую аберрацию и зернистость.

Немного покопавшись в игровых файлах, пользователи обнаружили, что данные параметры можно отрегулировать вручную через файл конфигурации.

Для отключения черных полос нужно:

  1. Перейти в папку %LOCALAPPDATA%\Hellblade2\Saved\Config\Windows (Steam) или %LOCALAPPDATA%\Hellblade2\Saved\Config\WinGDK (Microsoft Store)
  2. Открыть файл engine.ini и в самом конце добавить в него следующие строки: 
[SystemSettings]
r.NT.AllowAspectRatioHorizontalExtension=0
r.NT.EnableConstrainAspectRatio=0

Для отключения эффектов постобработки потребуется:

  1. Перейти в папку %LOCALAPPDATA%\Hellblade2\Saved\Config\Windows (Steam) или %LOCALAPPDATA%\Hellblade2\Saved\Config\WinGDK (Microsoft Store)
  2. Открыть файл engine.ini и в конце добавить:
[SystemSettings]
r.NT.Lens.Distortion.Intensity=0
r.NT.Lens.Distortion.Stretch=0
r.NT.Lens.ChromaticAberration.Intensity=0
r.NT.DOF.RotationalBokeh=0
r.NT.DOF.NTBokehTransform=0
r.FilmGrain=0

***

Автор изображения: Ninja Theory. Источник изображения: Hellblade 2


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.