В Hellblade 2 все же можно отключить раздражающих многих черные полосы и эффекты постобработки — но только на ПК

Игроки нашли довольно странным, что разработчики не предусмотрели данные опции, поэтому решили вопрос самостоятельно

Одной из главных претензий многих игроков к Hellblade 2 были черные полосы на широкоформатных экранах и агрессивные эффекты постобработки. По каким-то понятным только разработчикам из Ninja Theory в игре отсутствовали опции, позволяющие сделать картинку более приятной глазу путем отключения полос, размытия при движении, хроматическую аберрацию и зернистость.

Немного покопавшись в игровых файлах, пользователи обнаружили, что данные параметры можно отрегулировать вручную через файл конфигурации.

Для отключения черных полос нужно:

  1. Перейти в папку %LOCALAPPDATA%\Hellblade2\Saved\Config\Windows (Steam) или %LOCALAPPDATA%\Hellblade2\Saved\Config\WinGDK (Microsoft Store)
  2. Открыть файл engine.ini и в самом конце добавить в него следующие строки: 
[SystemSettings]
r.NT.AllowAspectRatioHorizontalExtension=0
r.NT.EnableConstrainAspectRatio=0

Для отключения эффектов постобработки потребуется:

  1. Перейти в папку %LOCALAPPDATA%\Hellblade2\Saved\Config\Windows (Steam) или %LOCALAPPDATA%\Hellblade2\Saved\Config\WinGDK (Microsoft Store)
  2. Открыть файл engine.ini и в конце добавить:
[SystemSettings]
r.NT.Lens.Distortion.Intensity=0
r.NT.Lens.Distortion.Stretch=0
r.NT.Lens.ChromaticAberration.Intensity=0
r.NT.DOF.RotationalBokeh=0
r.NT.DOF.NTBokehTransform=0
r.FilmGrain=0

***

Автор изображения: Ninja Theory. Источник изображения: Hellblade 2


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?