Capcom удалось продать более 20 млн. копий Monster Hunter: World

Общий тираж Devil May Cry 5 перешагнул отметку в 8,1 миллиона копий на персональных компьютерах и консолях

Список платиновых проектов Capcom был обновлен данными по продажам самых успешных игр компании. Указанные цифры были актуальны по состоянию на 31 марта 2024 года.

  • Monster Hunter World: Iceborne — 12,6 миллиона копий
  • Resident Evil 4 remake — 7 миллионов копий
  • Monster Hunter Rise: Sunbreak — 7,7 миллиона копий
  • Resident Evil 2 — 13,9 миллиона копий
  • Monster Hunter Rise — 14,7 миллиона копий
  • Monster Hunter: World — 20,1 миллиона копий
  • Resident Evil Village — 9,8 миллиона копий
  • Street Fighter 6 — 3,3 миллиона копий
  • Capcom Arcade 2nd Stadium — 1,5 миллиона копий
  • Devil May Cry 5 — 8,1 миллиона копий
  • Resident Evil 3 — 8,7 миллиона копий
  • Resident Evil 7 biohazard — 13,3 миллиона копий
  • Capcom Arcade Stadium — 2 миллиона копий
  • Devil May Cry HD Collection — 1,8 миллиона копий
  • Dragon’s Dogma 2 — 2,6 миллиона копий
  • Dragon’s Dogma: Dark Arisen — 1,1 миллиона копий
  • The Great Ace Attorney Chronicles — 1 миллион копий
  • Resident Evil 6 (Switch) — 1 миллион копий

***

Автор изображения: Capcom. Источник изображения: Monster Hunter: World


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?