Спустя 30 лет в Диспетчере задач Windows обнаружили паузу. Многие упускали полезную функцию все эти годы

Разработчики много лет назад приготовили полезную функцию, о которой мало кто подозревал. Охота за процессами, влияющими на FPS, теперь стала значительно легче

Иногда геймеры «убивают» лишние процессы через Диспетчер задач Windows. Их множество и потребляемые ими ресурсы меняются, что отражается на положение процесса в списке.

Оказывается, некоторые зря все эти годы «охотились» на мельтешащие процессы. Дело в том, что ещё 30 лет назад разработчики предусмотрели в Диспетчере задач Windows функцию паузы.

Создатель Диспетчера задач Windows Дэвид Пламмер (David Plummer) в социальной сети обратил внимание на жалобу одного из пользователей на постоянно перемещающиеся в списке процессы и высказал мнение, что нужно сделать Диспетчер задач, где они не будут двигаться.

Дэвид раскрыл для многих пользователей «секрет»:

«[Разработчики] сделали это ещё в 1994 году. Нажмите клавишу CTRL, чтобы приостановить обновления».

Не совсем понятно, почему настолько важная функция «скрыта» — в Диспетчере задач Windows про неё явно не рассказывают. Судя по ответам под постом разработчика, даже для многих давних пользователей опция паузы стала настоящим открытием.

***

Автор обложки: Microsoft, howtogeek. Источник изображения: howtogeek.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.