Игровая журналистка Bloomberg пожаловалась, что простые блогеры без образования «крадут ее хлеб»

Комментаторы ей объяснили, что журналисты сами виноваты в растущей популярности блогеров, не пытающихся заниматься продвижением повестки и навязыванием мнений

Журналистка Bloomberg Сесилия Д’Анастасио, отвечающая за игровое направление издания, пожаловалась на своей странице в социальной сети X, что простые блогеры без журналистского образования «крадут ее хлеб», привлекая к себе все больше внимания сообщества.

Сесилия Д’Анастасио отреагировала на публикацию Джеффри Руссо, бывшего журналиста GamesIndustry.biz, потерявшего работу после того, как IGN Entertainment поглотила Gamer Network, в которую входят GamesIndustry.biz, Eurogamer, Rock Paper Shotgun, VG247 и Dicebreaker.

«Привет, ребята, меня, к сожалению, уволили из GamesIndustry.biz. Я в порядке и открыт к предложениям. Если вам нужны навыки отмеченного наградами репортера/журналиста, специализирующегося на маргинализированных мнениях и написании статей в формате B2B, обратите на меня внимание. Буду признателен», — попросил работы Руссо.

«Сильная игровая пресса сейчас особенно важна, ведь границы между играми, социальными сетями и большими технологическими компаниями становятся все более размытыми. Есть чертовски много историй, которые нужно осветить. Эти бессмысленные увольнения особенно болезненны, поскольку блогеры без соответствующего образования крадут у журналистов их хлеб», — пожаловалась Д’Анастасио.

Комментаторы быстро объяснили Д’Анастасио причины роста популярности блогеров.

«Мы не виноваты в том, что журналисты решили стать пишущими ложь и продвигающими повестку активистами. Блогеры более популярны, потому что вы скучные лжецы».

«Сесилия, мы не знакомы, но твое заявление о том, что у игровых журналистов есть журналистское образование просто смехотворно. Из своего двухлетнего опыта могу сказать, что большинство из них даже не посещали курсы журналистики и не знакомы с тонкостями профессии. ПОДАВЛЯЮЩЕЕ большинство».

***

Автор изображения: MUO. Источник изображения: MUO


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.