Один из руководителей PlayStation считает, что в будущих играх приоритет сместится с графики на нарратив

Асад Кызылбаши заявил, что развитие технологий позволит сделать игры более глубокими в эмоциональном плане

Глава PlayStation Productions и PlayStation Studios Асад Кызылбаши считает, что в будущих играх приоритет будет отдаваться не графической составляющей, а сюжету и эмоциональной вовлеченности пользователя.

«Что касается будущего игр, я предполагаю, что игры станут более персонализированными благодаря достижениям в области технологий и искусственного интеллекта — это позволит каждому игроку получать индивидуальный опыт».

«Технологические достижения позволят сделать персонажей более глубокими, а повествование — запоминающимся».

Как именно разработчики делали глубокий сюжет и интересных персонажей во времена Spec Ops: The Line, Metal Gear Solid 3, Mass Effect 2, Grim Fandango, Bioshock, Fallout: New Vegas, когда не было продвинутого ИИ, Кызылбаши не пояснил.

***

Автор изображения: Naughty Dog. Источник изображения: The Last of Us 2

Новости run.code К обсуждению