Убийца Genshin Impact сдулся на старте. Релиз Wuthering Waves получил смешанные отзывы игроков

Wuthering Waves до релиза вызывала определённые надежды, но похоже, что Genshin Impact снова показывает мастерство бесконтактного боя

Недавно состоялся полноценный глобальный запуск Wuthering Waves. Предполагалось, что технологичный проект сможет составить конкуренцию легендарной Genshin Impact.

Как оказалось, с Wuthering Waves всё не очень хорошо: в наличии просадки в частоте кадров и частенько возникают статтеры («заикание») на ПК, в том числе и на довольных мощных машинах; с анимацией и постановкой сцен порой тоже бывают проблемы. Есть и другие неприятные технические «нюансы» — даже пропуск диалогов работает не всегда и не везде, субтитры могут быть обрезаны.

В целом поигравшие в новинку высказывают мнение, что Wuthering Waves банально не готова к релизу: очень много всевозможных ошибок.

Тем не менее игроки отмечают и позитивные моменты (не ограничивающиеся одной лишь физикой груди у персонажей) — бои в Wuthering Waves весьма динамичные.

Некоторые игроки пытаются найти ключ к решению проблем с Wuthering Waves: https://youtu.be/k5X4KXAIWWk

Трейлер: https://youtu.be/R8htow_6tRc

***

Автор обложки: Guangzhou Kuro Technology Co., Ltd., Kuro Game Studio. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Статьи 25 июня 11:47 0

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.

Таких маскулинных экшенов сегодня не делают! Вспоминаем Gears of War: Ultimate Edition

Статьи 23 июня 14:03 0

Неожиданный анонс Gears of War: E-Day стал финальным подарком от Фила Спенсера на Xbox Games Showcase 2024. Возвращение Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго случится, по слухам, уже в следующем году! И трейлер проекта настолько вдохновляющий, что решено было ознакомиться с Gears of War с самого начала и посмотреть как она играется сегодня — без пелены ностальгии и любви в прошлом. Да, поиграть в серию мне довелось впервые!

Все лучшие элементы шутеров в одной игре! Ну... Почти все. Обзор Selaco [Ранний доступ]

Обзоры 22 июня 13:45 0

В Selaco собраны и успешно объединены механики из многих классических шутеров. Ещё более впечатляет то, что сумрачные гении из Altered Orbit Studios собрали игру на движке GZDoom — модифицированном исходном коде от оригинальной Doom 1993 года! Результат будет приятно пройти любому фанату жанра и любителям хорошенько пострелять.