Моддер довёл Mortal Kombat 1 до абсурда и получил миллиард просмотров, а теперь Warner Bros угрожает уничтожить его YouTube-канал

Эксперименты над Mortal Kombat 1 закончились большими проблемами. У юристов Warner Bros возникло множество вопросов

Блогер ToastedShoes играл в Mortal Kombat 1 с различными модификациями и устраивал сражения между известными персонажами из всевозможных франшиз. Его творчество пользовалось большой популярностью, но теперь настала пора прекращать подобные развлечения с MK1.

Недавно ToastedShoes рассказал о том, что получил «письмо счастья» от юристов Warner Bros. Оказывается, его ролике о модификациях Mortal Kombat 1 неким образом нарушают их права на интеллектуальную собственность и теперь надо удалять контент — грозят серьёзными последствиями:

«На протяжении более 6 месяцев у Warner Brothers не было никаких проблем с людьми, занимающимися модингом игры….Ролики с моими модами набрали более 1 миллиарда просмотров на всех платформах, что позволило мне привлечь внимание к игре, а также продолжать поддерживать команду разработчиков, с которыми я работаю. Моя команда моддеров работает со мной как на "подработке", так и на полную ставку, и доходы от этих видео оплачивают их труд.

На письмо, отправленное мне непосредственно компанией Warner Brothers, я не могу ответить. Поэтому у меня нет возможности связаться с Warner Brothers и спросить, что именно, по их мнению, нарушает их авторские права. Кроме того, я, насколько мне известно, единственный создатель контента, которому Warner Brothers направила [DMCA-уведомление]

В связи со всем этим я вынужден удалить все видео со своего канала. Это не то, что я хотел бы сделать, но я чувствую, что у меня нет другого выхода. Сейчас я больше ничего не могу сделать….».

***

Автор обложки: NetherRealm Studios, QLOC, Warner Bros. Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.