Разработчик Mad Max ответил на критику игры со стороны режиссера Джорджа Миллера

«Она была не настолько хорошей, как мне хотелось. Я из тех людей, которые считают, что если ты что-то взялся делать, то изволь сделать это на высшем уровне, или не делай вообще», — сказал постановщик «Дороги Ярости» и «Фуриосы»

Ранее прославленный режиссер Джордж Миллер заявил, что очень хочет игру по вселенной «Безумного Макса» от Хидео Кодзимы, ведь вышедшая в 2015 году Mad Max от Avalanche Studios ему совершенно не понравилась.

Бывший глава Avalanche Кристофер Сундберг отреагировал на критику со стороны Миллера, и объяснил, что во всем виновата Warner Bros, требовавшая выпустить игру как можно скорее и игнорировавшая его просьбы отодвинуть релиз. В итоге Mad Max вышла в один день с Metal Gear Solid V, что вылилось в скромные продажи и отмену дополнений, которые уже были готовы.

Сундберг отметил, что в свое время Avalanche хотела реализовать в Mad Max полностью открытый мир, но студию заставили сделать структуру игры более линейной.

«Мы потратили год работы, а в итоге услышали, что "игроки хотят больше свободы". Да ладно», — подытожил Сундберг.

***

Автор изображения: Avalanche. Источник изображения: IGN


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.