В Counter-Strike 2 появилась аренда скинов. Valve экспериментирует с распространением косметического контента

В Counter-Strike 2 множество косметических предметов, которые пытаются крутить в кейсах. У Valve появился план

Valve недавно представила для Counter-Strike 2 обновление. Внимание геймеров привлек раздел, касающийся косметических предметов.

В Counter-Strike 2 появилась аренда скинов, работает система следующим образом:

  • Когда игроки открывают кейс «Киловатт» (Kilowatt) с помощью ключа, у них появляется возможность арендовать всю коллекцию Kilowatt (т. е. все оружие в кейсе, за исключением редкого специального предмета) на неделю вместо того, чтобы получить предмет из коллекции.
  • По истечении срока аренды арендованное оружие будет заменено на его стоковую версию
  • Арендованное оружие нельзя модифицировать (например, с помощью наклеек), обменивать или продавать на рынке сообщества Steam.

Таким образом не обязательно выбивать конкретный скин, а можно будет взять поиграть на время.

Про игровой процесс Counter-Strike 2 в Valve тоже не забывают, например:

  • Высота «столба» пламени от «Молотова» и от зажигательной гранаты теперь уменьшается со временем.
  • Уменьшена награда команды террористов за установленную, но обезвреженную бомбу с 800 до 600 долларов, чтобы уменьшить влияние первого раунда на последующие.
  • Снижена цена M4A4 с 3100 до 3000 долларов.
  • Незначительные изменения в движении камеры от первого лица.
  • Бонусное оружие Deathmatch теперь одинаково для всех игроков, независимо от экипировки.

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!