Эффект Helldivers 2: Авторы The Rogue Prince of Persia убедили издателя отказаться от обязательной привязки Ubisoft Connect

Многие издатели пытаются навязывать на ПК различные сервисы. Опыт Helldivers 2 с Sony PlayStation явно не прошёл незамеченным и игроки стали задавать вопросы авторам The Rogue Prince of Persia

Недавно сообщество Helldivers 2 потрясли объявлением. Sony PlayStation решила ввести обязательную привязку к сервисам PSN — сам факт такого требования, а также недоступность PSN во многих регионах, очень сильно возмутил игровое сообщество и начался «бунт». В итоге решение отменили, но «осадочек» остался и геймеры стали более «остро» реагировать на лаунчеры.

27 мая в раннем доступе Steam планируют запустить The Rogue Prince of Persia. Новая игра по франшизе «Принц Персии» вызывала тревогу ещё на стадии анонса не только из-за своеобразных творческих решений студии Evil Empire.

Дело в том, что издателем The Rogue Prince of Persia выступает Ubisoft и игроки опасались, что им вновь станут навязывать лаунчер Ubisoft Connect и надо будет создавать аккаунт в сервисе компании.

Представитель Evil Empire попытался успокоить игроков на форуме The Rogue Prince of Persia в Steam — ещё раз напомнил, что этот «вопрос лаунчера» ранее продуктивно обсудили с Ubisoft:

«…Нам уже удалось убедить Ubi не вводить Connect в [ходе Раннего Доступа] и сделать его опциональным для 1.0. На мой взгляд, это довольно круто».

Разработчики ещё в момент анонса отмечали свою позицию по вопросу привязки к Ubisoft Connect, но многие упустили этот момент и основной поток вопросов к команде от игроков «посыпался» лишь после происходящего в Helldivers 2.

***

Автор обложки: Evil Empire, Ubisoft. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Для любителей парирования и драмы. Обзор Nine Sols

Обзоры 12 июня 12:36 0

Nine Sols — красивая метроидвания с удобным управлением и приятной музыкой. Её интересно исследовать на низком уровне сложности, однако выбирать сложность выше стоит только ценителям испытаний и вездесущих парирований. Почему? Узнаете из нашего обзора.

Что показали на Ubisoft Forward 2024 [Игровые презентации, день 5]

Итоги 10 июня 22:00 0

Ubisoft провела если не худшую, то точно одну из самых слабых своих презентаций за много лет. Казалось бы — игры интересные, но их так мало, а показанный игровой процесс такой неровный, что оказываешься со скомканными чувствами после финала. Что же показали? Собрали для вас все анонсы в одном материале.

Что показали на Xbox Games Showcase 2024 [Игровые презентации, день 4]

Итоги 09 июня 20:00 0

Xbox, вопреки ожиданиям, провела одну из лучших своих презентаций за много лет. Огромное число игр, крутые анонсы и много игрового процесса. Всё это собрали для вас в одном материале!

Разработка и правда дорожает? Справедливость игрового ценообразования крупных издателей

Статьи 09 июня 12:58 0

В последнее время мы часто слышим, что игры дорожают — покупать их становится всё сложнее для нашего кошелька. С подобной проблемой сталкиваются не только игроки из России и Беларуси, — имеющие свои на то причины, — но и весь остальной мир. Почему так происходит и есть ли реальные проблемы в индустрии? Или же это блажь, желающих откусить кусок пирога побольше, крупных издателей?

Что показали на Future Games Show 2024 и на втором дне Summer Game Fest 2024 [Игровые презентации. День 3]

Итоги 08 июня 22:00 0

Вечер, казалось, был испорчен подборкой трансляций от команды Джеффа Кили на Summer Game Fest: нишевые инди на Future of Play, милые и красивые проектики на Wholesome Direct, игры из Южной Америки на Latin America Games, а также игры сделанные женщинами на Women-Led Games. Проектов оттуда набралось всего десяток. Но сайт Gamesradar провёл собственную презентацию Future Games Show 2024 и доказал — игровая индустрия в полном порядке. Собрали все игры с сегодняшних презентаций для вас — в одном материале.