Продажи стратегии Songs of Conquest в духе «Героев» превысил 500 тысяч копий. В разработке DLC и бесплатные обновления

Новых «Героев Меча и Магии» всё нет, поэтому много внимания игроки уделяют Songs of Conquest, которая предложила схожий по духу опыт

Недавно вышла полная версия Songs of Conquest, игру развивали по программе раннего доступа Steam около двух лет. Разработчики отчитались о продажах.

Оказывается, тираж стратегии Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» превысил 500 тысяч копий — с релиза версии 1.0 прошла неделя.

Lavapotion поблагодарила сообщество за поддержку и обозначила планы по дальнейшему развитию Songs of Conquest: весной 2025 года ожидается релиз крупного расширения, с которым в игру введут пару новых фракций, а также в планах четыре сюжетных дополнения (DLC).

Первое DLC Rise Eternal планируют выпустить осенью 2024 года — добавят больше карт, артефактов и сюжетную цепочку; при этом разработчики отмечают, что большинство изменений DLC будут доступны бесплатно владельцам базовой версии игры.

Следующее DLC Essence Awakened намерены выпустить в декабре 2024 года, а оставшиеся два в следующем году.

Текущий план авторов Songs of Conquest выглядит следующим образом:

Трейлер Songs of Conquest: https://youtu.be/2qgiYK_JLyE

***

Автор обложки: Lavapotion, Coffee Stain Publishing. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Lavapotion, Coffee Stain Publishing . Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.