Российский автосим делают красивым и оптимизированным: Авторы City Car Driving 2.0 показали, как создаются локации

Отечественная City Car Driving 2.0 потихоньку строится. В процессе поездки окружение будет радовать проработкой

Создатели City Car Driving 2.0 продолжают рассказывать о работе над автомобильным симулятором. На этот раз дневник посвящён проработке локаций. Это истории из серии «ежедневные задачи художников по оформлению».

Например, вот так оформляется баскетбольная площадка на закрытой дворовой территории. Далеко не факт, что игроку когда-нибудь разрешат проехаться по этому двору, но разработчики подчёркивают — хотят сделать красиво и атмосферно (и чтобы была оптимизация):

«...нам важно, чтобы со стороны проезжей части площадка выглядела красиво, создавала атмосферу живого города, в котором живут люди. При этом, мы стараемся не злоупотреблять излишней детализацией окружения, чтобы это не отразилось на оптимизации игры»

Ролик: https://youtu.be/e6AiIiHkyEE

Разработчики немного «заскочили вперёд» — предлагают посмотреть часть локации, которая не войдет в первую версию раннего доступа:

«Локация будет отражать пляжную часть города. На видео – небольшая улица, где есть зона отдыха и туристические магазины. Эта улица будет доступна для автомобилей, поэтому количество и качество деталей на ней в два раза больше, чем во дворе с баскетбольной площадкой».

Ролик: https://youtu.be/e-ME5CcQ-8M

А это «самая рутинная задача» — выставление бордюров и столбов:

«Эти объекты разграничивают автомобильную и пешеходные зоны, и на территорию пешеходов заезжать нельзя, за это полагается штраф».

Ролик: https://youtu.be/NI5JyS0PT-A

Запуск City Car Driving 2.0 в раннем доступе Steam запланирован на сентябрь 2024 года.

***

Автор обложки: Forward Development, Ltd. Источник изображения: store.steampowered.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению