Экшен-RPG «Смута» получила улучшенную боёвку и расширение мира. Вышло обновление 1.0.6

У «Смуты» получился не очень гладкий старт, но после релиза разработчики начали постепенно исправлять проект

Создатели экшен-RPG «Смута» подготовили крупное обновление 1.0.6. В этот раз не только исправляли различные технические моменты, но и расширили игровой мир, а также улучшили боевую систему.

Ниже представлен список некоторых изменений патча 1.0.6 для «Смуты»:

Боевая система:

  • Изменена работа парирования.
  • Изменена работа блока в бою. Игрок может ставить блок сразу после активного хита.
  • Блок в бою теперь прерывает перемещение.

Визуальная составляющая:

  • Исправлены нечеткие текстуры дороги после загрузочного экрана.

Звук

  • Добавлены диалоги между NPC с профессией и прохожими.
  • Добавлены звуковые эффекты для NPC.
  • Проведена оптимизация звуков кабаков на локациях.

Управление:

  • Изменилась кнопка активации блока при использовании клавиатуры и геймпада.

Геймдизайн:

  • Обновлены NPC на локациях Лагерь под Москвой, Летняя Заимка, Окрестности Нижнего Новгорода, Зимняя Заимка.
  • Изменена визуализация перехода дня и ночи.
  • Исправлена проблема, когда NPC не реагировали на брошенный камень.
  • Исправлена ситуация, когда при небольшом отклонении стика геймпада игрок медленно перемещался в бою.
  • Исправлена проблема, когда NPC на заставах сразу выводят игрока после попадания в зону зрения из режима скрытности.
  • Исправлена проблема с отображением слотов сохранений.
  • Исправлена проблема, при которой не сохранялся уровень сложности при загрузке сохранения.
  • Исправлена проблема хардлока, который вешался на лошадь, при поездке.
  • Исправлена проблема, когда при посадке и спешивании с лошади исчезновение лошади было заметно игроку.

Баги:

  • Исправлена проблема, когда после разговора с двигающимися квестовыми персонажами, игрока телепортировало в другую точку.
  • Исправлена проблема в квесте «Спасение москвича», когда после диалога с Власьевым квест не продолжался.
  • Исправлена проблема, в квесте «Спасение москвича», когда после разговора с Власьевым игрок проваливался под карту.
  • Исправлена проблема в квесте «Проблемные наемники», когда пропадало управление персонажем после победы над наемниками.
  • Исправлена проблема в квесте «Свободная дорога для Ирены», когда игрок не мог выйти из боевого режима.
  • Исправлена проблема в квесте «Письма Ирены», вызывавшая софтлок диалога с Иреной.
  • Исправлена проблема, когда пропадал Пожарский при загрузке сохранений в процессе прохождения сказочного леса.
  • Исправлена проблема в квесте «Благословение для ополчения», когда после загрузки ручного сохранения невозможно было войти в индор к настоятелю.
  • Исправлена проблема в ряде квестов, когда NPC воскресали после загрузки автосохранений.
  • Исправлена проблема в квесте «Спасение стрельцов», когда у двери отсутствовали засовы.
  • Исправлена проблема, когда модель Прохора оставалась висеть в воздухе после окончания кат-сцены.

***

Автор обложки: Cyberia Nova. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.