В The Sims 4 устранили кошмар перфекционистов и улучшили производительность. Вышло крупное обновление 1.107.112

The Sims 4 это долгоиграющий проект и за годы скопилось множество технических особенностей. Разработчики постепенно разбираются с накопившимися проблемами

Разработчики The Sims 4 продолжают постепенно улучшать игру. Недавно представили крупное обновление.

Получилось нечто вроде «весенней генеральной уборки», поскольку решили многие накопившиеся проблемы из основной игры и DLC, а также позаботились о вопросе оптимизации игры, в «Галерее» навели порядок.

Некоторые изменения крупного обновления для The Sims 4.

Основная игра

  • Персонажи перестали игнорировать оставленную по углам посуду, когда убираются.
  • Растения больше не будут зарастать сорняками, если для них сейчас не сезон. Если же сорняки были, когда сезон закончился, то они исчезнут и вернутся, когда придет нужный сезон.
  • Костры уже не вызывают такого количества пожаров. Каждые десять сим-минут пламя костра с вероятностью 50% распространялось на близлежащие предметы, в том числе стулья. Теперь это будет происходить только с фейерверками.
  • Сообщение «Нужен мусорный бак» больше не будет появляться, если на активном участке размещены мусорные баки. Наконец-то вы сможете вынести мусор!
  • Навыки симов больше не повышаются и не меняются, когда сим покидает участок либо когда игрок редактирует семью.
  • Навыки расставлены в алфавитном порядке.
  • Дополнения, игровые наборы и каталоги для The Sims 4 теперь отображаются в фильтрах режима строительства в правильном порядке. Не лезьте поперек очереди, «Сдается!», «Кулинарные страсти» и «Сияние самоцветов»!
  • У карьер больше не будет пустых меню ежедневных заданий.
  • Действие «Создать жареный сыр» больше не будет исчезать из очереди.
  • Симы больше не будут застревать в земле, плавая кругами, если в процессе убрать бассейн. Физика! Теперь они останавливаются.
  • Подсвеченное уведомление на календаре больше не будет отключаться после путешествия.
  • Симы могут объединять и перемещать семьи c персонажами без дома в городе — соответствующие кнопки теперь доступны.

Продуктивность.

  • Игру оптимизировали, чтобы она меньше нагружала память. Ожидается, что вылетов станет меньше, частота кадров вырастет, а сама игра будет работать быстрее.
  • Процесс загрузки участков должен немного ускориться.

***

Автор обложки: Electronic Arts, Maxis. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.