У франшизы Fallout уникальный момент в истории. Тодд Говард впервые за 30 лет наблюдает подобную динамику аудитории

У франшизы Fallout давняя история. Популярность игры резко возросла благодаря сериалу Amazon

У Fallout 76 был не очень гладкий запуск, после серии обновлений и патчей Bethesda удалось изменить игру в лучшею сторону, что привело к росту аудитории. После премьеры сериала Fallout интерес к игре увеличился ещё сильнее — недавно общее количество игроков превысило 20 миллионов; про другие игры франшизы пользователи тоже узнали и отправились знакомиться.

Менее чем за два месяца с момента премьеры сериала Amazon количество ежедневных активных пользователей в играх франшизы Fallout выросло более чем на 600% (свыше 5 миллионов игроков).

Тодд Говард прокомментировал это так:

«В зависимости от [конкретной] игры Fallout, ежедневное количество игроков может увеличиться в 4-6 раз, что превосходит всё, что я когда-либо видел за 30 лет работы в этой индустрии.

Событие, которое привлекает такое количество людей к играм, которые у вас есть, и которые никогда не играли в ваши игры раньше — это очень важно. Новые игроки, которые никогда не играли в видеоигры или никогда не играли в наши игры. Это очень, очень уникальный момент».

Некоторые планы на новые игры по франшизе Fallout есть, но пока ничего конкретного не сообщают:

«[разработка] игры занимает пять с лишним лет. У нас есть планы на будущие игры этой серии, и сейчас говорить об этом не приходится, но мы всегда планируем».

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.