У франшизы Fallout уникальный момент в истории. Тодд Говард впервые за 30 лет наблюдает подобную динамику аудитории

У франшизы Fallout давняя история. Популярность игры резко возросла благодаря сериалу Amazon

У Fallout 76 был не очень гладкий запуск, после серии обновлений и патчей Bethesda удалось изменить игру в лучшею сторону, что привело к росту аудитории. После премьеры сериала Fallout интерес к игре увеличился ещё сильнее — недавно общее количество игроков превысило 20 миллионов; про другие игры франшизы пользователи тоже узнали и отправились знакомиться.

Менее чем за два месяца с момента премьеры сериала Amazon количество ежедневных активных пользователей в играх франшизы Fallout выросло более чем на 600% (свыше 5 миллионов игроков).

Тодд Говард прокомментировал это так:

«В зависимости от [конкретной] игры Fallout, ежедневное количество игроков может увеличиться в 4-6 раз, что превосходит всё, что я когда-либо видел за 30 лет работы в этой индустрии.

Событие, которое привлекает такое количество людей к играм, которые у вас есть, и которые никогда не играли в ваши игры раньше — это очень важно. Новые игроки, которые никогда не играли в видеоигры или никогда не играли в наши игры. Это очень, очень уникальный момент».

Некоторые планы на новые игры по франшизе Fallout есть, но пока ничего конкретного не сообщают:

«[разработка] игры занимает пять с лишним лет. У нас есть планы на будущие игры этой серии, и сейчас говорить об этом не приходится, но мы всегда планируем».

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.