У франшизы Fallout уникальный момент в истории. Тодд Говард впервые за 30 лет наблюдает подобную динамику аудитории

У франшизы Fallout давняя история. Популярность игры резко возросла благодаря сериалу Amazon

У Fallout 76 был не очень гладкий запуск, после серии обновлений и патчей Bethesda удалось изменить игру в лучшею сторону, что привело к росту аудитории. После премьеры сериала Fallout интерес к игре увеличился ещё сильнее — недавно общее количество игроков превысило 20 миллионов; про другие игры франшизы пользователи тоже узнали и отправились знакомиться.

Менее чем за два месяца с момента премьеры сериала Amazon количество ежедневных активных пользователей в играх франшизы Fallout выросло более чем на 600% (свыше 5 миллионов игроков).

Тодд Говард прокомментировал это так:

«В зависимости от [конкретной] игры Fallout, ежедневное количество игроков может увеличиться в 4-6 раз, что превосходит всё, что я когда-либо видел за 30 лет работы в этой индустрии.

Событие, которое привлекает такое количество людей к играм, которые у вас есть, и которые никогда не играли в ваши игры раньше — это очень важно. Новые игроки, которые никогда не играли в видеоигры или никогда не играли в наши игры. Это очень, очень уникальный момент».

Некоторые планы на новые игры по франшизе Fallout есть, но пока ничего конкретного не сообщают:

«[разработка] игры занимает пять с лишним лет. У нас есть планы на будущие игры этой серии, и сейчас говорить об этом не приходится, но мы всегда планируем».

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.