Графика The Witcher 3 становится ещё прекраснее, а игровой мир дополняется. Моддеры вернулись после релиза REDkit

Создатели The Witcher 3 Wild Hunt порадовали сообщество релизом полезных инструментов REDkit. Некоторые творцы решили вернуться и поэкспериментировать

Недавно состоялся релиз набора инструментов The Witcher 3 REDkit. CD Projekt RED сделала его на основе того же инструментария, что использовался при разработке игры, что дало энтузиастам множество возможностей для самовыражения.

Некоторые творцы решили вернуться к работе над модами для «Ведьмака 3», вдохновившись релизом инструментов The Witcher 3 REDkit.

Например, разработчик под ником CreatorGreg представил для The Witcher 3 Wild Hunt новую версию своего мода — проект NextGen Better FX призван улучшить графику долгоиграющего проекта CD Projekt RED:

  • Отредактированы некоторые шейдеры (туман, облака, дым), чтобы они выглядели более реалистично и менее «плоско».
  • Заменены некоторые эффекты дыма и облаков для нескольких локаций, сюжетных сцен и квестов.
  • Увеличены частицы для некоторых эффектов (дым, угли, дождь, снег).
  • Улучшены шейдеры меха. Теперь меха NPC двигаются на ветру.
  • Геральт покрывается кровью (красной и зелёной), враги и предметы также покрываются кровью при попадании.
  • Увеличена продолжительность эффекта покрытия кровью (примерно на одну минуту).
  • Исправлено замирание анимации кита в Скеллиге. 

С The Witcher 3 REDkit также поработал другой моддер — Gerald предложил проект Landmarks of White Orchard. Он добавляет в локацию «Белый Сад» (White Orchard) несколько десятков неотмеченных локаций. Как отмечает автор, эта модификация «подойдет как новым игрокам, так и тем, кто находится на 5-ом прохождении».

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: CreatorGreg. Источник изображений: nexusmods; Gerald

Новости Борис Пилецкий К обсуждению