Будущее наследницы «Корсаров» в руках игроков: Авторы Caribbean Legend предложили фанатам повысить рейтинг и сделать версию 2.0 реальностью

У Caribbean Legend получился не очень гладкий старт, но разработчики не опускают руки и постепенно улучшают игру

Создатели Caribbean Legend продолжают работать над обновления. Остается примерно месяц до релиза патч 1.2, творцы решили немного высказаться.

Команда напоминает: «…каждый номерной патч ставит своей целью приближение Карибской Легенды к некоему эталону Корсаров на Storm Engine. Чёрт его знает, что это означает, если честно. Полагаю, что у каждого игрока есть на этот счёт свое понимание, но, надеюсь, где-то к 1.3 картина прояснится и все мы, вместе, уже чётко будем понимать куда движемся. Или не движемся».

Патч 1.2 для Caribbean Legend будет содержать технически правки, сфокусируется на кораблях, анимациях, квестах и локациях.

Недавно один из разработчиков отправился проходить игру — многое понял, планы теперь следующие:

«Изначально, я планировал доработать побочные квесты, которые не вошли в релиз, сделать эпилог, квесты сопартийцев и перейти к большому сюжетному DLC. После моего прохождения игры и консультаций с нашими нарративщиками, которых перекинули с Диего на основную игру, приоритеты поменялись: мой, уже написанный эпилог, например, улетел в мусорку».

Приоритеты сейчас такие:

  • Квест Чарли.
  • Доработка Мерзкого Божка с альтернативной веткой прохождения.
  • Квест Лонгвея.
  • Квест Тичингиту.
  • Ряд точечных правок по старым квестам.

Планы у создателей Caribbean Legend амбициозные, но есть проблема — рейтинг у игры не самый высокий, что может оттолкнуть потенциальных покупателей и негативно сказаться на продажах. Сейчас появилась возможность повлиять на будущее проекта и сделать релиз очень доработанной версии «2.0» реальностью.

Разработчик обратился к сообществу:

«Я предполагал, что мы уже вывели игру на минимально-достаточный уровень, когда она готова к широкой аудитории. Но патч 1.1 и первая распродажа поставили меня на место.

Valve щедро налили трафика, игра заработала хорошие деньги, но и отзывов нам насовали по самую панамку. И почти все - по делу. Нет, не готова. Нет, игру невозможно пройти не зная про замедление/ускорение времени, абьюз "карибского телепорта", нюансы курсового угла, а так же про то, что надо выйти из боевого режима, чтобы растолкать и прорваться сквозь NPC в драке.

Начиная с 1.2, теперь каждый патч будет решать еще и эту проблему, медленно, но уверенно, иначе мы не доживем не то что до 2.0, а даже до 1.5. Крах иллюзий и заложники своего же успеха, что тут еще сказать.

Поэтому, девчонки и парни, если вам понравилась игра, и вы хотите повысить шансы на рождение 1.5-2.0 (а планы на них - отвал башки), то ставьте синие отзывы в Steam. Нам буквально не хватает 30-40, чтобы перестать висеть на обрыве 70% рейтинга. Вам не сложно, а мы, наконец, сможем работать спокойно и получим фору по справедливой критике. В конечном итоге, каждый конструктивный негативный отзыв - очень полезен, жаль только, что на каждый красный требуется три синих, чтобы хотя бы компенсировать падение рейтинга.

Ставим синие, как Карибское море, отзывы, а я на сегодня с вами прощаюсь. Надо писать ТЗ на новую броню».

***

Автор обложки: BlackMark Studio, Valkyrie Initiative. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению