Российский инди-хит «Альтушка для скуфа» получит сюжетное дополнение с новыми персонажами. Первый тизер и статистика разработчиков

История отечественный визуальный новеллы «Альтушка для скуфа» не закончилась. У разработчиков есть план

В апреле – мае 2024 года российский геймеров покоряла визуальная новелла «Альтушка для скуфа». Terletski Games и RIKANIMATION не останавливаются на достигнутом и готовят новый контент.

Сейчас полным ходом идёт работа над сюжетным дополнением для игры новелла «Альтушка для скуфа». Разработчики поделились некоторыми данными о дополнении:

«Мы полностью закончили работу над сценарием, в нём почти 15000 слов — это примерно столько же, сколько было в основной игре».

Ожидается, что с DLC в «Альтушка для скуфа» появятся три новых альтушки, у каждой из которых будет уникальная ветка сюжета, несколько концовок и более глубокое раскрытие лора игры.

В качестве тизера дополнения авторы предлагают три силуэта — предлагают сообществу угадать, кто же за ними скрывается.

Возможно, получится выпустить DLC летом, но авторы предупреждают, что всё может измениться:

«….дополнение будет платным, в основном для того, чтобы покрыть оплату работы актёров озвучки, программистов и других участников рабочего процесса, но мы постараемся сделать цену максимально низкой, сейчас у нас в голове — 99 рублей. Мы бы хотели выпустить его в середине лета, но помня о прошлых задержках с утверждением в Steam просто скажем, что постараемся закончить поскорее».

***

Автор обложки и скриншотов: Terletski Games, RIKANIMATION. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.