Bungie извинилась за свои серверы после релиза дополнения для Destiny 2

Онлайн фантастического шутера серьезно вырос после выхода The Final Shape, что привело к различным проблемам

На этой неделе состоялся релиз дополнения The Final Shape для Destiny 2 и многие люди начали возвращаться в фантастический шутер, чтобы ознакомиться со всеми нововведениями.

Оставаясь верной традициям всех крупных студий, Bungie не смогла предугадать наплыв игроков и подготовить свою сетевую инфраструктуру, из-за чего пользователи начали сталкиваться с различными проблемами.

«Всем привет. Мы бы хотели извиниться, если сетевые проблемы не позволили вам насладиться The Final Shape. Мы усердно работаем над исправлением технических неполадок и уже решили многие проблемы с подключением [...] Нам искренне жаль, если проблемы с подключением и нестабильность серверов мешают вашему опыту, и мы обещаем продолжать работать, пока эти проблемы не будут решены».

Студия действительно исправила проблемы с кодами Honeydew, Weasel и Plum, однако Bungie пока ничего не может сделать с внезапными разрывами соединения, хотя и отмечает, что поняла причину.

***

Автор изображения: Bungie. Источник изображения: Destiny 2


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.