В GOG будут удалять большие облачные сохранения. В сервисе CDPR установлен лимит 200 мегабайт на игру

В GOG обратили внимание на происходящее с системой облачных сохранений и решили навести порядок. Прогресс некоторых увлечённых пользователей в зоне риска

Облачные сохранения стали полезным инструментом, позволяющим сделать резервную копию на случай утраты прогресса и передать между платформами. Однако порой файлы могут очень сильно «раздуваться» — обеспечить хранение внушительного количества данных для некоторых компаний весьма «тяжёлая» задача не только в техническом, но и в финансовом плане.

В GOG решили навести порядок. После 31 августа 2024 начнут следить за соблюдением установленного лимита облачных сохранений «200 мегабайт на игру» — будут удалять файлы игроков, если он превышен. Эта процедура не затронет сохранения, которые хранятся локально на компьютере.

Ограничение вместимости облачного хранилища в GOG объясняют следующим образом:

«По мере увеличения размера и количества игр растёт и спрос на облачное хранилище. Эти лимиты позволяют всем игрокам получить доступ к достаточному и управляемому пространству для хранения [данных об] игровом прогрессе, а нам — держать под контролем связанные с этим расходы. Оптимизируя распределение хранилища, мы стремимся и дальше предоставлять надёжную и удобную платформу для всех».

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.