Path of Exile 2 будет проще для новичков. Разработчики хотят расширить аудиторию и добиться 60 FPS на консолях

Первая Path of Exile оказалась весьма глубокой игрой, в которой смогли разобраться далеко не все. В PoE 2 учтут прошлый опыт

При разработке Path of Exile 2 команда Grinding Gear Games учитывает прошлый опыт развития первой части, поэтому новинка должна быть более доступной для новичков. Творческий директор Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers) пояснил видение разработчиков.

Творцы хотят привлечь к Path of Exile 2 больше игроков:

«Path of Exile была известна как безумно сложная игра, но мы хотим привлечь гораздо большую аудиторию — поэтому в этот раз мы не можем делать игру такой же комплексной».

При этом «проще для новичков» не означает, что Path of Exile 2 собираются превратить в простенькую игру — глубокие механики никуда не денутся, поэтому ценители первой части явно не должны заскучать. К тому же определённая глубина, как считает Роджерс, должна выгодно отличать PoE 2 от других игр-конкурентов, вроде Diablo 4.

Также в ходе беседы с Games Radar затронули тему производительности Path of Exile 2 на консолях. Разработчики намерены добиваться 60 FPS:

«Для меня [любой результат], который меньше 60 кадров в секунду — это провал».

Запуск Path of Exile 2 в раннем доступе ожидается в конце 2024 года.

***

Автор обложки: Grinding Gear Games. Источник изображения: YouTube.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению