Фил Спенсер прокомментировал закрытие Tango Gameworks и Arkane Austin

В 2024 году к концу подошла история нескольких студий Microsoft. Решения менеджеров возмущают геймеров

В 2024 году Microsoft приняла решение закрыть Tango Gameworks и Arkane Austin. Это не нашло широкой поддержки в игровом сообществе.

Если закрытие Arkane Austin, которая создала печально известную Redfall, можно как-то «понять», то в случае с авторами Hi-Fi Rush из Tango Gameworks всё не столько очевидно.

Босс Xbox Фил Спенсер побеседовал с журналистом IGN и прокомментировал закрытие студий:

«Закрытие любой команды — тяжело сказывается на сотрудниках, всей команде. Я не говорил об этом публично, потому что сейчас самое время сосредоточиться на команде и отдельных людях. Очевидно, что это решение очень тяжело для них, и я хочу убедиться, что с помощью выходных пособий и других вещей мы сможем сделать всё правильно для [уволенных сотрудников]. Дело не в моём пиаре, не в пиаре Xbox. Речь об этих командах.

В конце концов, я неоднократно повторял, что должен вести устойчивый бизнес внутри компании и развиваться, а это значит, что иногда мне приходится принимать трудные решения, которые, откровенно говоря, мне не нравятся, но кто-то должен их принимать.

Мы будем продолжать двигаться вперед. Мы будем продолжать инвестировать в то, что мы пытаемся сделать в Xbox, и строить лучший бизнес, который мы можем, что гарантирует, что мы сможем продолжать делать шоу, подобные тому, что мы только что сделали».

***

Автор обложки: Tango Gameworks, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.