Платный ранний доступ к бесплатной RTS Stormgate. Авторы Warcraft 3 и StarCraft 2 продают наборы поддержки

По мере приближения к запуску Stormgate раскручивается не только маркетинговая кампания. Появилась ещё одна возможность поддержать разработчиков

13 августа ожидается запуск в раннем доступе условно-бесплатной стратегии в реальном времени Stormgate. Однако у некоторых игроков будет возможность ворваться в игру значительно раньше.

Авторы Stormgate, известные по работе над Warcraft 3 и StarCraft 2, предложили несколько премиальных наборов, для желающих поддержать проект. Покупатели могут рассчитывать на «ранний доступ к раннему доступу» начиная с 30 июля.

Однако покупается не только возможность пораньше ворваться в Stormgate, в наборы также входят герои, главы кампании и косметические предметы, например в Ultimate Early Access Pack есть:

  • Амара — Герой Авангарда

Амара (Четвертый Кинжал) посвятила свою жизнь уничтожению инферналов, из-за которых она потеряла все. Она крайне сосредоточена на своей миссии — истреблять демонов, и это ей мастерски удается.

  • Малок — Герой Инферналов

Малок, герой Инферналов, владеет могущественной магией огня. Он превратил магмадонов в сметродонов, которые вселяют ужас в союзников и врагов, а его колоссальные огненные гиганты в разы мощнее обычных громил. Малока озвучил легендарный Крис Метцен.

  • Аураланна — Герой Небесной армады

Аураланна самоотверженно защищает обездоленных, строго следуя своим принципам. Однако не стоит принимать ее добродушие за слабость духа.

  • Кампания Авангарда — Миссии 1, 2 и 3 глав

Каждая глава охватывает не менее трех миссий для одиночного прохождения, которые позднее станут доступны и в кооперативном режиме. Frost Giant Studios продолжит совершенствовать каждую миссию глав кампании в течение периода раннего доступа.

  • Золотая символика армии Авангарда
  • Компаньон — курица
  • Шейдер для тумана войны «Огненный шторм»

***

Автор обложки: Frost Giant Studios. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.