Экшен-RPG «Смута» получила патч 1.0.7 и скидку. Нашумевшая игра Cyberia Nova доступна по сниженной цене

На запуске «Смута» многих огорчала техническими проблемами, но разработчики постепенно исправляют игру

Про экшен-RPG «Смута» снова напомнили. Разработчики приготовили очередной патч 1.0.7.

Исправили разнообразные технические проблемы и баги, а также обновили механики боя и стелса.

Стелс:

  • Произведена настройка высоты зрения NPC.
  • Реализована система, когда NPC при обнаружении игрока зрением перемещаются в сторону игрока.
  • Реализовано «шестое чувство» у NPC.
  • Реализована реакция NPC на труп.
  • Исправлена ситуация, при которой атака игрока бесшумна.
  • Реализована система - смерть NPC вызывает шум.
  • Реализован выход из стелса без шума.
  • Реализован динамический расход скрытности в зависимости от дистанции.
  • Реализовано UI-оповещение при приближении игрока к радиусу моментального обнаружения NPC.
  • Произведен ребаланс зон восприятия NPC.
  • Исправлена проблема, когда убитые противники продолжали обнаруживать игрока в стелс режиме.
  • Исправлена проблема, не дающая NPC на заставах входить в боевой режим при провале скрытности.
  • Исправлена проблема, когда вражеские NPC не реагировали на издаваемый звук во время тихого убийства.

Боевая система:

  • Реализован вход в блок после атаки.
  • Исправлена проблема, приводившая к невозможности парировать легкие атаки животных.

Звук:

  • Карта «Москва, Белый город». Добавлены диалоги между NPC.
  • Скорректирована звуковая дистанция воспроизведения музыки от NPC типа «музыканты».
  • Исправлена проблема, при которой музыка NPC типа «музыканты» на рынке продолжала играть ночью.
  • Удален некорректный диалог между NPC «прохожий» и NPC «ремесленник».

Также игра получила скидку в VK Play: цена «Смуты» ниже на 20% — 1612 рублей.

***

Автор обложки: Cyberia Nova. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.