Игра, «погубившая» издательство авторов Warframe, вернулась и вышла в российском Steam. Авторы Wayfinder перезапустили проект

Запуск Wayfinder получился громким, но не очень качественным. Разработчики попытались вернуться в Steam и перезапустить игру

В прошлом году в раннем доступе запустили проект Wayfinder. Предполагалось, что это будет игра-сервис, но что-то пошло не так и игра стала рассыпаться, аудитория начала быстро уходить в другие игры.

Когда-то издателем Wayfinder выступали создатели Warframe, но вскоре провального запуска Digital Extremes объявила о закрытии издательского подразделения и провела сокращения.

В июне 2024 года Wayfinder вернулась — проект был перезапущен и теперь это офлайн-игра с кооперативом, вопросами выпуска занимается сама студия-разработчик Airship Syndicate. При этом игру можно купить и в российском Steam — с учётом 10% скидки она стоит 792 рубля:

«Когда онлайн-игры, такие как Wayfinder, закрываются, они, как правило, исчезают навсегда. Это печальная реальность, когда игры теряют финансирование, не могут покрыть расходы на серверы и персонал, а также сталкиваются с множеством других проблем.

Мы, игравшие в видеоигры, которые прошли через этот цикл, хотели применить другой подход. Мы дорожим миром, который создала наша команда, и персонажами, которых мы представили игрокам, и не хотим, чтобы они потерялись во мраке. Наша цель — оставить игрокам продукт, которым они смогут наслаждаться бесконечно.

[Это обновление] позволяет игре существовать вечно. Игроки могут скачать её, чтобы играть в одиночку или наслаждаться кооперативным геймплеем с двумя друзьями».

***

Автор обложки: Airship Syndicate.. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.