Инсайд: в Genshin Impact собираются отказаться от задержки респавна боссов

Далеко не всех устраивает текущая механика фарма боссов в Genshin Impact. Разработчиков довольно давно призывали выпустить обновление

Сейчас после убийства босса в Genshin Impact наступает «перезарядка», им требуется определённое время на возрождение. Возможно, в обозримом будущем это изменится.

В сообществе Genshin Impact стали распространять инсайды о планах разработчиков по отказу от таймера возрождения босса, т.е. после его убийства он сразу же вернётся и можно будет снова его убивать (сейчас надо подождать некоторое время «возвращение босса»).

Если это изменение состоится (а пока нет 100% уверенности), то в Genshin Impact должна значительно увеличиться скорость фарма ресурсров. На данном этапе не ясно, каким образом будет реализовано возрождение (босс может просто появиться на нужной точке, или же придётся повторно перезаходить в локацию, чтобы вызвать «срабатывание скрипта» спавна босса).

Это изменение могут представить уже в обновлении 4.8 для Genshin Impact. Тем не менее планы разработчиков могут сильно измениться, т.е. никаких гарантий на текущий момент нет.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.