Создателей Assassin's Creed Shadows обвинили в антиисторичности, но похоже, что игроки критиковали старый билд

К Assassin's Creed Shadows множество вопросов. Дело не ограничивается одним специфическим выбором главных героев

Как оказалось, к Assassin's Creed Shadows есть претензии за пределами игрового процесса и выбор главных героев (девушка и темнокожий самурай Ясукэ). Внимательные персоны рассмотрели неочевидную ошибку, которую могли упустить многие игроки.

Оказывается, в Assassin's Creed Shadows антиисторичные маты (татами). Дело в том, что в игре разработчики используют татами квадратной формы, хотя они должны быть прямоугольными.

Геймдиректор попытался прояснить этот момент — якобы в самой игре всё сделают корректно:

«Мы работаем с экспертами по Японии с первого дня разработки. Мы также сотрудничаем с японскими командами Ubisoft в Осаке и Токио и всегда стараемся исправить ошибки, насколько это возможно. Мы делаем всё возможное, но ошибки могут случаться, и иногда [мы уделяем больше внимания игровому опыту]. Тем не менее, я думаю, что [в самой игре татами] изображены правильно».

Релиз Assassin's Creed Shadows ожидается в ноябре 2024 года.

Трейлер: https://youtu.be/vovkzbtYBC8

***

Автор обложки и скриншота: Ubisoft. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.