Для Helldivers 2 вышел крупный патч с переработкой отдачи, баланса оружия и стратагем, а также новый боевой пропуск

Arrowhead Game Studios решила обеспечивать качественные релизы, поэтому крупный патч для Helldivers 2 задержался

Команда Helldivers 2 после продолжительной задержки приготовила крупный патч. Также в наличии и новый варбонд (местный аналог боевого пропуска с ценными наградами).

В патче 1.000.400 решили пересмотреть отдачу, баланс и сделать использование некоторых моделей оружия и стратагем более привлекательным.

Некоторые изменения патча 1.000.400 для Helldivers 2.

Обновлены модификаторы стойки от отдачи:

«Мы внесли кое-какие изменения в модификаторы стойки от отдачи, чтобы сделать их более последовательными, а также стимулировать стрельбу из положения лежа. Значения ниже показывают влияние отдачи в различных ситуациях до и после изменений»

  • От третьего лица

 — Стоя:

Неподвижно: 100% -> без изменений

В движении: 150% -> без изменений

 — Присев:

Неподвижно: 50% -> 60%

В движении: 125% -> 100%

 — Лежа:

Неподвижно: 50% -> 40%

  • Вид через прицел

 — Стоя:

Неподвижно: 100% -> 90%

В движении: 100% -> 110%

 — Присев:

Неподвижно: 75% -> 60%

В движении: 125% -> 90%

 — Лежа:

Неподвижно: 50% -> 40%

Теперь винтовочные патроны немного более эффективны при стрельбе по прочным частям (под «прочными» в общем и целом считаются массивные части, в которых нет жизненно важных органов или много пустого пространства), изменения коснулись:

  • AR-23 «Освободитель»
  • M-105 «Доблесть»
  • AX/AR-23 «Сторожевой пес»
  • AR-23C «Взрывной освободитель»
  • R-63 «Рвение»
  • BR-14 «Эксперт»
  • AR-61 «Размягчитель»
  • MG-43 «Пулемет»
  • A/MG-43 «Пулеметная турель»
  • A/G-16 «Турель Гатлинга»
  • EXO-45 экзокостюм «Патриот»

Разработчики объяснили: «В целом чем больше калибр оружия, тем больше урона вы нанесете по прочным частям. Также против прочных частей очень эффективны взрывы, поскольку ударная волна пробивает все. Некоторые виды оружия более эффективны в сравнении с остальными или наделены особыми возможностями, но действуют они в соответствии с механикой, описанной выше».

«Орбитальный высокоточный удар»:

«"Орбитальные высокоточные удары" изначально предназначались для борьбы с точками появления противников и стационарными вражескими позициями. Однако это не мешало игрокам использовать их практически в любых ситуациях.

Поэтому мы хотели упростить их применение против подвижных целей за счет сокращения времени вызова. Мы также сократили время перезарядки, чтобы "Орбитальный высокоточный удар" был более доступным и мог составить достойную конкуренцию стратагемам "Орла"».

С полным списком изменений обновления 1.000.400 можно ознакомиться по следующей ссылке.

Трейлер: https://youtu.be/A3ebQ3GaaiE

***

Автор обложки: Arrowhead Game Studios, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.