Для Helldivers 2 вышел крупный патч с переработкой отдачи, баланса оружия и стратагем, а также новый боевой пропуск
Arrowhead Game Studios решила обеспечивать качественные релизы, поэтому крупный патч для Helldivers 2 задержался
Команда Helldivers 2 после продолжительной задержки приготовила крупный патч. Также в наличии и новый варбонд (местный аналог боевого пропуска с ценными наградами).
В патче 1.000.400 решили пересмотреть отдачу, баланс и сделать использование некоторых моделей оружия и стратагем более привлекательным.
Некоторые изменения патча 1.000.400 для Helldivers 2.
Обновлены модификаторы стойки от отдачи:
«Мы внесли кое-какие изменения в модификаторы стойки от отдачи, чтобы сделать их более последовательными, а также стимулировать стрельбу из положения лежа. Значения ниже показывают влияние отдачи в различных ситуациях до и после изменений»
- От третьего лица
— Стоя:
Неподвижно: 100% -> без изменений
В движении: 150% -> без изменений
— Присев:
Неподвижно: 50% -> 60%
В движении: 125% -> 100%
— Лежа:
Неподвижно: 50% -> 40%
- Вид через прицел
— Стоя:
Неподвижно: 100% -> 90%
В движении: 100% -> 110%
— Присев:
Неподвижно: 75% -> 60%
В движении: 125% -> 90%
— Лежа:
Неподвижно: 50% -> 40%
Теперь винтовочные патроны немного более эффективны при стрельбе по прочным частям (под «прочными» в общем и целом считаются массивные части, в которых нет жизненно важных органов или много пустого пространства), изменения коснулись:
- AR-23 «Освободитель»
- M-105 «Доблесть»
- AX/AR-23 «Сторожевой пес»
- AR-23C «Взрывной освободитель»
- R-63 «Рвение»
- BR-14 «Эксперт»
- AR-61 «Размягчитель»
- MG-43 «Пулемет»
- A/MG-43 «Пулеметная турель»
- A/G-16 «Турель Гатлинга»
- EXO-45 экзокостюм «Патриот»
Разработчики объяснили: «В целом чем больше калибр оружия, тем больше урона вы нанесете по прочным частям. Также против прочных частей очень эффективны взрывы, поскольку ударная волна пробивает все. Некоторые виды оружия более эффективны в сравнении с остальными или наделены особыми возможностями, но действуют они в соответствии с механикой, описанной выше».
«Орбитальный высокоточный удар»:
«"Орбитальные высокоточные удары" изначально предназначались для борьбы с точками появления противников и стационарными вражескими позициями. Однако это не мешало игрокам использовать их практически в любых ситуациях.
Поэтому мы хотели упростить их применение против подвижных целей за счет сокращения времени вызова. Мы также сократили время перезарядки, чтобы "Орбитальный высокоточный удар" был более доступным и мог составить достойную конкуренцию стратагемам "Орла"».
С полным списком изменений обновления 1.000.400 можно ознакомиться по следующей ссылке.
Трейлер: https://youtu.be/A3ebQ3GaaiE
***
Автор обложки: Arrowhead Game Studios, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com