Для Payday 3 снизят стоимость DLC, а покупателям вместо денег дадут скины, которые хотели продавать во внутриигровом магазине

Payday 3 стала показательным примером того, как не стоит запускать игры-сервисы. Разработчики продолжают разбираться с последствиями не очень гладкого старта

Запуск Payday 3 был встречен разгромными отзывами. Поводом послужили не только спорные творческие решения, но и привязку к онлайну — серверы не справились с наплывом игроков.

Впоследствии для Payday 3 выпустили премиальные дополнения, но к ценообразованию Syntax Error тоже возникло много вопросов. Высказали мнение, что неправильно продавать DLC по $18 при не очень большом количестве контента.

Сообщество Payday 3 услышали. Разработчики из Starbreeze Studios решили снизить стоимость будущих дополнений (примерно на 33%), а купившим премиальные издания Silver и Gold выдадут компенсацию. Деньги уже не вернут, а предложат кое-что другое — подарят скины, которые предназначались для продажи во внутриигровом магазине (из-за проблем игры его запуск отложили).

Дорожная карта компенсаций для обладателей DLC набора Syntax Error, изданий Silver и Gold выглядит следующим образом — в зависимости от версии / контента подарят наборы скинов для оружия и персонажа.

***

Автор обложки: Starbreeze Studios, Deep Silver. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Starbreeze Studios, Deep Silver. Источник изображений: paydaythegame.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.