Elden Ring это как рагу. Хидетака Миядзаки объяснил подход к разработке игры, воспользовавшись кулинарией

Приближается релиз дополнения Shadow of the Erdtree для Elden Ring. Хидетака Миядзаки поделился интересным видением процесса работы над игрой

В Elden Ring разработчики представили интересную концепцию Dark Souls в открытом мире. Проект получил множество восторженных отзывов, а 21 июня разработчики готовятся выпустить премиальное дополнение Shadow of the Erdtree.

Пока босс FromSoftware Хидетака Миядзаки беседует со СМИ. Недавно в разговоре с PC Gamer он провёл «кулинарную аналогию», чтобы описать подход к разработке Elden Ring.

Журналист пояснил:

«[я спросил] Миядзаки о его склонности к кулинарии и острой пище, о которой он говорил и как об аналогии со своими знаменитыми сложными играми, и как об одном из своих немногих увлечений вне работы. Пока он был на кухне, к нему не приходили никакие гениальные идеи для Elden Ring: приготовление пищи — один из немногих случаев, когда он может полностью отвлечься от работы. Но иногда он приносит с собой в офис свой "мозг шеф-повара"».

Хидетака Миядзаки ответил:

«Мне нравится готовить рагу, потому что чем больше вы готовите что-то, чем больше оно кипит, тем больше раскрывается его аромат. Вы не можете ошибиться с ингредиентами: вы просто продолжаете добавлять их, продолжаете варить, и они становятся всё богаче и богаче. Думаю, именно таким был мой подход к Elden Ring... [Shadow of the Erdtree] острое, но выглядит очень аппетитно. Оно светится из чаши и заставляет вас думать: "Может быть, я смогу съесть это, даже если я не такой уж любитель острой пищи"».

***

Автор обложки: FromSoftware Inc., Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.