Elden Ring это как рагу. Хидетака Миядзаки объяснил подход к разработке игры, воспользовавшись кулинарией

Приближается релиз дополнения Shadow of the Erdtree для Elden Ring. Хидетака Миядзаки поделился интересным видением процесса работы над игрой

В Elden Ring разработчики представили интересную концепцию Dark Souls в открытом мире. Проект получил множество восторженных отзывов, а 21 июня разработчики готовятся выпустить премиальное дополнение Shadow of the Erdtree.

Пока босс FromSoftware Хидетака Миядзаки беседует со СМИ. Недавно в разговоре с PC Gamer он провёл «кулинарную аналогию», чтобы описать подход к разработке Elden Ring.

Журналист пояснил:

«[я спросил] Миядзаки о его склонности к кулинарии и острой пище, о которой он говорил и как об аналогии со своими знаменитыми сложными играми, и как об одном из своих немногих увлечений вне работы. Пока он был на кухне, к нему не приходили никакие гениальные идеи для Elden Ring: приготовление пищи — один из немногих случаев, когда он может полностью отвлечься от работы. Но иногда он приносит с собой в офис свой "мозг шеф-повара"».

Хидетака Миядзаки ответил:

«Мне нравится готовить рагу, потому что чем больше вы готовите что-то, чем больше оно кипит, тем больше раскрывается его аромат. Вы не можете ошибиться с ингредиентами: вы просто продолжаете добавлять их, продолжаете варить, и они становятся всё богаче и богаче. Думаю, именно таким был мой подход к Elden Ring... [Shadow of the Erdtree] острое, но выглядит очень аппетитно. Оно светится из чаши и заставляет вас думать: "Может быть, я смогу съесть это, даже если я не такой уж любитель острой пищи"».

***

Автор обложки: FromSoftware Inc., Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!

Реалистичность — инструмент, который вредит. Почему «реализм» делает игры хуже?

Статьи 20 июля 16:00 0

Реалистичное изображение событий является сегодня одной из основных составляющих видеоигр. Иногда это основа для геймплея или опорная точка для сюжета, крючок в проработке персонажей или дизайнов. Но не вредит ли этот «реализм» проектам? Может ли он помешать фантазиям разработчиков разгуляться? Ответ вас расстроит.

Хардкор для любителей ножек! Обзор Anger Foot

Обзоры 19 июля 12:17 0

Anger Foot — это погружение в кислотный микс из сюрреализма, антиутопии и рейв вечеринок Нидерландов 90-х. Контркультурная боеголовка, метко бьющая в цель: прямиком по напыщенным лбам «белых воротничков», извративших идею капитализма, низвергнув её до идолопоклонничества. Однако главная задача Anger Foot — одним ударом отправить вас в мир, где Hotline Miami в 3D стала реальностью.