Ежегодные дополнения для Starfield и масштаб Shattered Space. Тодд Говард рассказал про планы Bethesda на космическую RPG

Похоже, что в обозримом будущем поклонникам Starfield не придётся скучать. Bethesda намерена регулярно поставлять контент

Автор YouTube-канала MrMattyPlays побеседовал с Тоддом Говардом. Обсудили планы разработчиков на Starfield и грядущее дополнение Shattered Space (или «Расколотый космос»).

Рассказ о DLC начинается с ~26 минуты интервью. В Shattered Space игроков ожидает приключение на планете в городе. По масштабу дополнение будет сопоставимо с DLC Far Harbor для Fallout 4:

«...как только вы попадёте в город и на планету, [большая часть действия DLC] будет происходить там. Это позволит нам построить ландшафт, как мы традиционно делали, чтобы был город, квесты и история происходила там, а ландшафт, с точки зрения контента, похож на то, что мы сделали в Far Harbor для Fallout 4».

У сервиса How Long To Beat есть данные о среднем времени прохождения DLC Far Harbor: 7 часов занимает основная история, а 15-16 часов может уйти на зачистку основной истории и дополнительного контента; желающие закрыть всё на 100% тратили около 22-23 часов.

При продвижении Starfield отмечалось, что Shattered Space это «первое» дополнение. Такая формулировка наводила игроков на вполне логичную мысль: если есть «первое DLC», то может быть и второе, и т.д. — действительно, в планах у Bethesda Game Studios ежегодно выпускать для игры дополнения (о таком  «думают»).

Ожидается, что увеличится разрыв между релизами будущих обновлений Starfield, на «второй год поддержки» готовится нечто крупное. 

Ролик: https://youtu.be/2ew8LQFGNWU

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.

Главные события 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 4]

Итоги 06 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Четвёртый день — делимся впечатлениями от того, что поразило нас в 2024 году в игровой индустрии! Сегодня — наши авторы расскажут, какие события запомнились им за ушедший год.

ВАШИ ИГРЫ 2024. Итоги народного голосования на IXBT Games [День 3]

Итоги 05 января 12:00 0

29 декабря завершилось народное голосование, где только ваш, народный голос, имел вес — вы выбрали финалистов в 7 номинациях и решили судьбу игр 2024 года. В нашей итоговой статье — обо всём подробно.

Худшие игры 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 2]

Итоги 04 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Вторая часть — разговоры, полные разочарования, грусти и ненависти! Сегодня — токсично обсуждаем и плюёмся ядом в игры ушедшего года. И всё это по мнению наших авторов.