Ежегодные дополнения для Starfield и масштаб Shattered Space. Тодд Говард рассказал про планы Bethesda на космическую RPG

Похоже, что в обозримом будущем поклонникам Starfield не придётся скучать. Bethesda намерена регулярно поставлять контент

Автор YouTube-канала MrMattyPlays побеседовал с Тоддом Говардом. Обсудили планы разработчиков на Starfield и грядущее дополнение Shattered Space (или «Расколотый космос»).

Рассказ о DLC начинается с ~26 минуты интервью. В Shattered Space игроков ожидает приключение на планете в городе. По масштабу дополнение будет сопоставимо с DLC Far Harbor для Fallout 4:

«...как только вы попадёте в город и на планету, [большая часть действия DLC] будет происходить там. Это позволит нам построить ландшафт, как мы традиционно делали, чтобы был город, квесты и история происходила там, а ландшафт, с точки зрения контента, похож на то, что мы сделали в Far Harbor для Fallout 4».

У сервиса How Long To Beat есть данные о среднем времени прохождения DLC Far Harbor: 7 часов занимает основная история, а 15-16 часов может уйти на зачистку основной истории и дополнительного контента; желающие закрыть всё на 100% тратили около 22-23 часов.

При продвижении Starfield отмечалось, что Shattered Space это «первое» дополнение. Такая формулировка наводила игроков на вполне логичную мысль: если есть «первое DLC», то может быть и второе, и т.д. — действительно, в планах у Bethesda Game Studios ежегодно выпускать для игры дополнения (о таком  «думают»).

Ожидается, что увеличится разрыв между релизами будущих обновлений Starfield, на «второй год поддержки» готовится нечто крупное. 

Ролик: https://youtu.be/2ew8LQFGNWU

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.